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中华棋牌
- 版本:v8.5.2
- 类别:娱乐应用
- 大小:79MB
- 时间:2026-02-04 15:02:18
软件介绍
中华棋牌2026最新版是一款融合传统玩法与创新科技的沉浸式棋牌竞技平台,主打动态天气系统与跨平台实时对战,支持斗地主、德州扑克、十三水等30+经典玩法,棋牌游戏多,所有人都可以自己挑选喜欢玩的游戏,还能通过玩游戏,获取丰富的游戏奖励。游戏中更是每天都有大量的福利赠送,还有丰富的活动,参加活动,都能获取顶级奖励。打造公平、炫酷、社交化的休闲竞技新体验。
中华棋牌游戏特点:
1、玩法丰富:经典与热门玩法齐聚,满足多样化娱乐需求;
2、对战自由:好友约局与全国匹配相结合,随时随地开启牌局;
3、特色鲜明:严格遵循贵州本地规则,传承正宗棋牌文化;
4、视觉享受:精美画质与酷炫特效,带来沉浸式游戏体验;
5、社交性强:互动交流与战绩分享,增强玩家间的联系与乐趣。

中华棋牌游戏介绍:
1、大型娱乐公司研发,高超技术人员打造,玩起来更加的绿色安全。
2、游戏玩法非常独特,无需注册,为您节省了不少时间,一键登录。
3、新人玩家进入游戏绑定注册升级账号就可以获得系统赠送的金币。
4、即可一键登录游戏,免费畅玩所有平台游戏,纯正真人娱乐竞技。

中华棋牌游戏特色:
1、游戏支持超多不同机型的线上对决,玩家们可以激情的在线进行互动交流。
2、玩法不断更新,长久保持新鲜感,现有炸金花、牛牛、斗地主等火爆玩法。
3、汇集了全国各地的游戏规则,方言化配音,自由切换你喜欢的,融入性更强。
4、正规靠谱的游戏平台,里面的游戏玩法是很多的,满足不同玩家的游戏需求。

中华棋牌游戏亮点:
1、游戏界面非常逼真,带给用户全新的娱乐视觉盛宴,随时随地精彩无限。
2、无论何时何地,只要有电量就可以开始在线游戏,享受激情的刺激对局。
3、完善的社交系统设置,支持语音交流互动,交友游戏两不误的最佳选择。
4、客服全天24小时在线,一对一服务,专业为你解疑答惑,操作十分简单。
5、专业的艺术团队设计出优质的游戏界面,还为玩家提供优质的客户服务。
中华棋牌游戏优点:
1、高端防伪技术为玩家营造了一个高端的游戏大厅,经典的主题色调彰显独特的娱乐盛宴。
2、超一流的游戏,流畅稳定,不卡顿,确保玩家在这里可以享受到最充满激情的娱乐体验。
3、将非常小众的玩法去进行创新,让更多玩家喜欢的娱乐玩法,许多的娱乐成就进行解锁。
4、加入了地方配音的元素在其中,都是真人玩家在线进行匹配,实现玩家之间的真人对决。
5、提供给玩家排行榜的竞技玩法,玩家可以去使用表情互动,许多的全新的玩法充满创意。
中华棋牌游戏玩法:
够级规则介绍
够级是由 6 人用 4 付扑克进行的一种高智能、强竞争性的娱乐活动。交叉 3 人为一方,称“联邦”。对门为各自的够级对象 , 称“对头”。每个人的左邻称“上家”,又叫“上手”,与上家相邻的联邦称“上手联邦”;右邻称“下家”,又叫“下手”,与下家相邻的联邦称“下手联邦”。
够级分(抓)牌时人均 36 张,按照够级规则发 ( 顺 ) 牌,以先发 ( 顺 ) 完牌者为胜,谓“争科”。第一名为“头科”,第二名为“二科”,依次类推,最后手中余牌未发者为败,称“落 ( 音拉,lá) 科”,亦称“大落”,倒数第二名称“二落”。
在够级游戏中,扑克牌的大小顺序是(由小到大)3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2(通常称作“钱”)、小王、大王。除小王和大
王外都有花色之分。牌型为单张,或着多张同字的牌。2、小王、大王三种牌可以代表其它各种牌。 出牌顺序一般为顺时针或逆时针依次出牌。玩家出牌后,下一个出牌的玩家必须与上一个玩家出相同牌型的牌。当一组牌中带有2时而不带大王或小王时,牌的大小取决于除2外其它牌的大小;当一组牌带有大王或小王时,牌的大小取决于最大的王。当牌型为五个10、四个J、3个Q、两个K或两个A(其中可以带2,但不可以带王)时,这样的牌叫做够级牌。
基本规则
上班:首次开牌或重新开牌后,最先摸到并亮出两张同色 3 者为首发牌人,称“亮 3 ”,此后,亮出同花色 3 多者可取代前首发牌人,称“顶班”。获得首发牌权称“上班”。
出牌:(1)出牌按照“循序渐进”的办法进行,就是按逆时针方向逐个玩家进行。按逆时针方向逐个出牌,过牌不得再打,不能越、抢;够级牌、烧牌和让牌除外。头科二科产生以后,烧牌和让牌不再存在,四家完全按照逆时针出牌,且在过牌后也能打牌,即“四户乱残”。(2)下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。(3)出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同,如果不同,则必须贴2 或挂虎。
够级用牌
顺牌:顺牌按如下规则进行:(1)按照不论花色,只看点数为准的原则,发牌牌点大小依次为大虎、小虎、两(2)、帽子(A)、老K(K)、Q、J、10、9.......4 、 3 , 3 最校(2)大虎、小虎、2可以任意数量随同任何牌一起发牌,称挂虎、贴2,大虎挂任何牌时,发牌均为死牌,对头应无条件为之“扣牌”,小虎挂牌时,须由大虎挂高于小虎所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大虎不得少于小虎数量,2贴牌时,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员。(3)打牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,虎、2 例外。
够级牌:把握够级牌是够级活动的关键所在。
虎或挂虎的牌、一张2、两张A、两张K、三张Q、四张J、5张10为够级牌(含以上),够级牌除烧牌和无头外,只可对头接牌。四户乱残无够级牌。
烧牌:够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。当任意一人发够级牌时,符合下列条件可优先于够级者的对头声明“烧牌”,如声明烧牌者有 2 人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。
( 1 )烧牌的条件首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂一小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。
( 2 )解烧与反烧:烧牌途中由于一定够级所以其他人不能干扰,若干扰则称为“反烧”(对门除外),即终止烧牌人的烧牌行为改为自己烧牌。烧牌时,烧牌者的对门可以要,要下来则称为“解烧”,解烧直接终止烧牌行为。
( 3 )诈烧:即便是王不够烧牌所需的数量也可以烧牌,但如果没能每一套都挂王则烧牌失败,称为诈烧,诈烧者直接被判定为大落(lá)。
过牌:上家发牌后,下家有顺牌或不顺牌的权利,如不顺牌,应声明“过牌”。过牌者除“对头牌”外,这一轮再无权发牌,直至新一轮重新发牌。
让牌:持牌人对上两家过牌.头牌,即不想过牌,又不原意立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或扣牌。对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。
扣牌:重新发牌前,对死牌必须作“扣牌”处理。对头互为法定扣牌人,对头未扣牌前,重新发牌无效,非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。
报牌:持牌人手中剩余牌等于或少于 10 张,其手中持牌数量应显示给其他玩家。
挑牌(看牌):持牌人手中剩余牌等于或少于 10 张,可由本方其他人提示出牌,称“挑牌”。
底牌:持牌人所发最后一次牌为“底牌”。头科、二科的底牌,其对头分别有一次无对头够级机会,称“够死级”。除有烧牌者外,够死级者即或重新发牌权。头科或二科发底牌后,除对头外,过牌者在此轮中均不可再出牌。如底牌为够级牌,则只有有权处理此够级牌的人方可发牌。
无头:头科产生后,其对头的够级对象不复存在,称“无头”。其他持牌人按发牌对无头者所发的任何牌都可灭之,无头者对其他持牌者亦行使同样的职权。
四人乱缠:头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,称“四人乱缠”。四人乱缠,也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。
·接风:持牌人对上家的底牌可暂不上牌而申请由自己重新发牌,称“申请接风”。如其余持牌人均同意,则申请人就获得重新发牌的权力,即“接风”。
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