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第五人格  v1.5.99

第五人格

版本:v1.5.99
类别:角色扮演
大小:1.93GB
时间:2024-04-07 18:26:56

软件介绍

  • 第五人格
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        第五人格是一款由网易出品的3d冒险解谜类竞技手游,它可以满足众多悬疑迷的期待,拥有超多烧脑悬疑剧情,玩家将在这里扮演求生者或监管者,对案件进行回顾,通过细节找出线索,层层揭开事件真相,通过调查和推理找出真相,求得生路。

      第五人格游戏亮点

        1、3d精致建模场景,福尔摩斯风格,整体暗黑系列。

        2、解谜推理找真相,层层剖析悬疑,惊险刺激冒险。

        3、似假似真寻线索,不放过全细节,各种道具使用。

        4、超多烧脑新剧情,阴谋阳论揭晓,一一等你解开。

      游戏特色

        1、角色收集,探索真相

        玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。

        2、庄园狂欢,神秘案件

        在幽暗深处的庄园里,众多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善良与邪恶。

        3、暗黑画风,个性诡异

        采用了哥特式黑暗画风,乌鸦盘旋在夜空,雾气弥漫的树林,在神秘莫测的游戏氛围中,演绎埋藏在高加索山脉群中一起不为人知的连环案件。维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。

        4、逃杀求生,1V4非对称对抗

        玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者。游戏中,玩家利用角色的专属技能或者道具,在一场场追逃游戏中感受心跳的刺激与策略博弈的畅快。

      游戏攻略

        1、第五人格新手怎么玩?

        首先就是选人了,初期五个人物究竟哪个好用呢?下面给大家列举一下各个人物的优缺点

        幸运儿,这个不用说,看我眼神就好。

        医生,比较好用,无限自摸就是保命神器。吃刀之后立马转无敌点(每个地图都有两个无敌点,小木屋和军工厂的工厂里,医院的正门左边。),边绕边偷摸,绕个几圈摸满监管者的心态就崩了。缺点:翻窗翻版慢,在长板(有些板子放完就是一条很长的直线,监管者不踩板很难追上你。)也不要和监管者多过停留,以防被一刀斩。使用思路:因为翻窗的弊端,小木屋千万不能和屠夫一直溜,因为你翻窗速度慢。及时转点(利用加速,板子从一个地方有目的性的转到另一个地方。),板子拍完立马跑,千万别贪!

        律师,自带的显示28m范围求生者让他能迅速找到队友并辅助修机,地图对萌萌萌萌萌新还算有点用,不迷路的可以翻个箱子换道具。因为有和医生一样的的buff,适合苟,别让屠夫发现,并且利用好被动快速找到在修电机的队友(当然,开局看见哪台修哪台,盲目不要找队友浪费时间。)

        园丁,emmmmm拆迁队,监管者遇见稳赢。推荐那种qte打不准的萌新使用,注意事项:千万不要拆椅子拖队友节奏!千万不要拆椅子拖队友节奏!!千万不要拆椅子拖队友节奏!!!(重要的事情说三遍。)

        慈善家,楼主又爱又恨的一个角色。强大的翻窗加速buff使他溜监管者得心应手,但是因为手电又屡屡吃刀。大家玩慈善家注意好几个点就行,不要盲目放板,有些可以躲到板子后面的板可以放一下,如果是会抽刀斩(在你翻板瞬间砍你)的监管者,先让他弹一下刀在放板(不要心急)。然后手电筒最近灯光可能有些问题,监管者踩板时最好不要照(除厂长),转点的时候不要照直接走。

        2、为什么要点这些人格?

        寒意:判断监管者有没有找你的神器,如果在恐惧半径没有眼睛那就说明屠夫没有追你,有眼睛怂皇就赶紧跑

        膝跳反射,破窗理论:两个最好用的人格,没有之一。溜监管者,转点,拉开距离必备,谁用谁知道。

        分心:比较好用的一个天赋,开门后显示监管者位置,能有效躲避有一刀斩的监管者。

        受难:不方便语音又上树了怎么办,只需要一个受难,队友互相可见,配合好可以第一时间救你

        化险为夷:救人神器,救人后监管者最多死追一个,而且有20秒的宝贵时间,能有效防止萌新救人之后两个都趴了。

        回光返照:俗称大心脏,开门直接回复一格生命,让配合好的人刚倒立马能站起来冲刺,只留下一个监管者傻傻的站着。

        绝处逢生:虽然很多时候并没有什么用,但是还是可以点一下,对那种开了门砍倒你不挂继续追别人的屠夫屡试不爽。

        云中漫步:推荐萌新使用,配合加速可以有效甩丢监管者。

      游戏评测

        1、压力山大:于对这个游戏两年的情感,我还是四星观望,游戏总体是挺好玩的,也有技术含量,但是氪金程度还是挺大的,良心程度也还是有的,抽奖机制有点难受了,有时候保底才出金光,网络问题还需要改善,有时候会时卡时好,对于新玩家,我想说的是希望你们不要讨厌这个游戏,友善玩家还是有很多的,我个人就不会在游戏里面打压新玩家。

        2、皮卡丘有皮卡:我是第五人格第一批玩家,那时玩的是第五人格渠道服,记得那时蹲点等开服,很激动,那时特别喜欢这游戏里的剧情,每次都期待剧情更新,但自从进来的门被锁上后的剧情后就没出剧情了,真的我很喜欢以前第五的剧情,而现在更多的是怎么装饰自己的小屋子和购买各种各样皮肤,没以前的恐怖气氛。

      名人评价

        1、光影对决制作人许慕典:目前非对称多人竞技手游的最佳作,极强的氛围营造和代入感,刺激着每个玩家的肾上腺素。

        2、米哈游刘伟:第五人格的哥特式风格既能够契合恐怖游戏的氛围,又能让大众用户接受题材,做到了视觉性和大众化的完美融合。

      新版特性

        —— 周年庆活动开启 一则新的委托将侦探的目光引向25年前的一场沉船事故,为了调查当年的真相,侦探决定参加一次特殊的航行活动,但在启航日之前,还有许多准备工作需要完成。参与周年庆系列活动可获得头像、头像框、时装、动作解锁卡、独特品质时装解锁卡、奇珍时装解锁卡等丰厚奖励。

        —— 周年庆时装返场

        —— 溯洄系列时装返场

        —— 象牙塔系列时装返场

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