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流浪方舟
- 版本:v2.7.2
- 类别:塔防策略
- 大小:380MB
- 时间:2022-08-18 11:27:47
软件介绍
流浪方舟是一款策略类游戏,游戏画面清晰,操作起来十分简单,容易上手,玩家控制英雄冲撞敌人来造成伤害,玩家也可以自己发掘各种各样的阵容和打法来增强自己的实力。心动吗。心动不如行动还不快快下载流浪方舟来体验一下自己到底有多强。
流浪方舟游戏介绍
《流浪方舟》(The Wandering Ark)是一款由BlazingCats工作室研发的废土弹射策略手游。游戏的核心玩法是模拟物理碰撞,玩家操控英雄冲撞敌人造成伤害,可以用各种骚操作与配合秀敌人一脸,打出意料之外的超酷连击!
流浪方舟游戏背景
故事发生在近未来,互联网孕育了一个自称“Float浮点”的网络生命,蛰伏许久后它发起了第一次生存战争,陷入绝境的人类疯狂地使用核武器,想要毁灭地球与“浮点”同归于尽。然而在“浮点”的阻挠下未尽全功,不过大量的核爆炸还是将世界带入了“核子时代”,“浮点”也销声匿迹,它在物理世界的触手——智械大军也损失惨重,失去了指挥游荡在荒原上。
残存人类得以喘息,有些人类在辐射中变异,获得了强大的力量,这些英雄们带领幸存者们对抗残存智械,变异怪物以及堕落拾荒者的威胁,在废墟上建立幸存者聚居地。英雄们的能力和事迹在废土世界广为流传,崇拜者们以旧时代众神的名号称呼他们。
然而好景不长,荒原上突然出现大量的智械,失去了“浮点”指挥的智械像漫无目的的潮水,席卷了数个人类的聚居地,无数人流离失所,开始在荒野上流浪。一些幸存者们将家园装上轮子,建造可以不断移动的“陆上方舟”,以躲避智械潮。玩家扮演其中一个陆上方舟“流浪方舟号”的舰长,在荒原上游荡,救助幸存者,收拢失散的英雄,带领大家寻找解决智械潮的方法,探究世界真相,重建人类文明。
流浪方舟游戏特色
【超爽快弹射对战!引爆无限可能!】
独特的“涌现”设计,通过拟真物理弹射机制和可控随机,带来「情理之中,意料之外」的独特爽感!
【超刺激实时对战!脑力决定战局!】
多种竞技模式!挑战“十二胜试炼”更可获得「9999源石」巨额奖励!人人都是弹射大师!
【乘方舟全球冒险!探索废土世界!】
百张精致像素场景,从埃及金字塔,到希腊圣托里尼岛,游历全球的同时,探寻「智械危机」背后的秘密!
【自定义专属方舟!重建文明家园!】
20+方舟元件 X 20+套装组合,设计只属于你的「流浪方舟」!
【孟德尔遗传定理?怪诞宠物养成!】
千种怪诞萌宠随机合成,“牛牛”+“蛙蛙”= “牛蛙”?策划也不知道能合出啥玩意~
流浪方舟游戏更新内容
【新版本】推出
1.「刹那之愿」活动8.18开启!
①. 超凡神速“赫尔墨斯”实装!
②.「矩阵瞬影」,限定赫尔墨斯皮肤实装
③.「虫群意志」,限定方舟皮肤实装
2.新增了传说核心:巨化目标
【修复内容】
1.修复了矿坑与决胜巅峰中点赞可能清空的bug
2.修复了音量在登录界面无法关闭的bug
3.修复了天梯奖励白块以及4000分以上头像框无法领取的bug
4.修复了主线21章的背景显示bug
5.修复了矿坑排行榜点赞重置时间不统一的bug
6.修复了核心特效位置偏移的bug
7.修复了离线后重连恢复战场后战场不一致的bug
8.修复了登陆界面音量无法关闭的bug
9.修复了助攻召唤核心召唤过程中战斗结束生成提尔召唤物的bug
10.修复了在PVP中对方连续切后台,导致我方跳过回合的bug
11.修复了所有的好友的称号全部都是一模一样的bug
12.修复了海岛无法进攻的bug
13.修复了“协同附盾”核心效果的bug
【优化内容】
1.优化修正了战斗中的反弹的速度和角度
2.优化了田径大赛玩法的逻辑
3.优化了部分立绘在图鉴列表和领袖处位置的展示
4.优化了活动的任务类型
5.优化了核心升级UI和逻辑
6.优化了方舟改装功能的UI
7.优化了战令界面的UI特效
8.优化了战斗场景动画的加速效果
9.优化了聊天的消息保存功能,舰队聊天会保存最近100条聊天记录;私聊保存最近20条聊天记录
10.优化了“崩塌时代”战场皮肤的表现
11.优化了切后台重连的逻辑
12.优化了战场内释放技能的立绘遮住战场的问题
【超凡者优化】
1.优化了超凡者技能与核心技能释放的优先级,避免卡死、伤害不符合预期等一系列bug
2.优化了提尔主动技能的触发逻辑(标记只在碰撞阶段和回合结束阶段才触发)
3.优化了涅墨西斯、黄帝、阿芙洛狄、瓦利以及阿斯翠亚主动技能的触发逻辑(助攻召唤、助攻连击核心触发时机改为只在碰撞阶段和结束阶段触发)
【超凡者修复】
1.修复了阿努比斯复活后被部分核心击败,导致游戏卡死的bug
2.修复了孙悟空无限敲棍的bug
3.修复了月读和拉在技能伤害击败敌方后核心的动画没有暂停的bug
4.修复了盘古和愚公在回合结束后触碰墙壁依然造成伤害的bug
5.修复了协同附盾在自身入场时也会触发的bug
6.修复了后土无法触发紧急治疗的bug
7.修复了阿努比斯技能,登场之前的前一个队友死亡,会叠被动的bug
8.修复了后羿主动技能会射召唤物的bug
【超凡者调整】
1.乌勒尔技能1改为首次入洞的超凡者出现时再额外造成伤害
2.调整了孙悟空和赫尔莫德主动技能的描述(自身入场也生效)
3.尼德霍格整体技能调整
①.被动技能1:尼德霍格主动回合,每有一个敌方召唤单位死亡,永久增加当前最大生命值(数值为基础攻击力10%→80%)
②.被动技能2:尼德霍格主动回合,每有一个敌方超凡者单位死亡,永久增加当前最大生命值(数值为基础攻击力10%→120%)
③.专属技能:尼德霍格的陨石造成额外的范围伤害(伤害值为尼德霍格基础攻击力的116%/129%/141%/153%→175%/193%/211%/230%)
④.主动技能:主动回合开始时,制造三枚陨石攻击随机敌方单位(优先选取召唤单位)(敌方英雄受到伤害数值为基础攻击力X%,敌方召唤单位受到伤害数值为基础攻击力300%→643%/671%/698%/726%/753%/781%/809%/836%/864%/891%/919%)
4.伏羲整体技能调整
①.主动技能:伏羲上阵后,无论是否在场,我方单位获得圣盾时会累计圣盾标记,主动回合开始时,消耗所有圣盾标记对所有敌方单位造成伤害(数值=消耗圣盾标记数*伏羲基础攻击力57%/60%/62%/65%/67%/69%/72%/74%/77%/79%/82%→22%/23%/24%/25%/25%/26%/27%/28%/29%/30%/31%)
②.专属技能:主技能触发时,所有我方超凡者单位恢复生命值(数值=消耗圣盾标记数*伏羲基础攻击力11%/13%/14%/15%→9%/10%/11%/11%)
5.尤弥尔技能调整
①.主动技能新增效果:在战场时,我方超凡者单次最大受到伤害不超过自身最大生命值的80%
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