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三国志13威力加强版破解版  v1.5

三国志13威力加强版破解版

版本:v1.5
类别:塔防策略
大小:88.99MB
时间:2020-11-05 16:36:11

软件介绍

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      三国志13威力加强版破解版是一款经典策略类型的国战三国手机游戏,三国志13威力加强版破解版游戏中的宏观世界体现了三国场景的宏大,也能让玩家体验真实的三国战争,在三国志13威力加强版破解版游戏中还能看到数百名原著武将登场,进行对战的场景,技能特效的精品酷炫让你熟悉三国的历史经历。

      三国志13威力加强版破解版下载

      三国志13威力加强版破解版下载截图

      三国志13威力加强版破解版说明

      游戏已破解内购,无限元宝金币等你来享!

      选择你要购买的物品,点击购买,进入内购界面,点击返回即可购买成功。

      三国志13威力加强版破解版游戏介绍

      三国志13威力加强版破解版是光荣公司制作发行的一款策略战棋游戏,是三国志13的追加版本,也是三国志发行30周年的纪念版本,本作是以三国历史为背景打造的群雄争霸的游戏内容,在各个方面将作出革新内容,而在武将方面,将提供最大化的可操作数量,多达七百多人,堪称史上最多,游戏中包括了水站、野外战斗以及其他多个战斗方式,以3D超逼真的画面为玩家呈现出三国时代的建筑以及城市景观,具有极高的游戏代入感。

      三国志13威力加强版破解版游戏特点

      1、最为精美的三国题材的手机战争策略游戏,各种方面超越前作!

      2、更为华丽的游戏特效,更加刺激的战斗打斗画面,炫酷的武将技能!

      3、无与伦比的游戏模式,让你感受最为真实的千军万马的战争!

      4、真实的还原战争场面,收录数千名著名的三国将领!

      三国志13威力加强版破解版游戏优势

      1、六大职业,独一无二的武将专属技能,八种附带不同BUFF的战阵,打造属于你的黄金战队!

      2、万人国战,气势磅礴的万人国战,拔出腰间的啤酒瓶来一场男人之前的决斗!

      3、策略百变,游戏策略玩法丰富,技能阵型多种搭配,猜中了策略,却猜不中结局!

      4、精彩副本,上千个副本关卡,高概率精装掉落让你直呼:万万没想到!

      5、活动丰富,极品装备丰富奖励都在活动里!升级加星,当上总擂主,迎娶白富美,从此走上人生的巅峰!

      三国志13威力加强版破解版攻略秘籍

      三国志13威力加强版正式发售后,很多玩家第一时间开始了游戏,但对一些萌新而言有些茫然,不清楚怎么入门,下面小编就针对萌新玩家简单的分享一些玩法指南,一起来了解一下吧。

      速度是关键,骑兵依旧是最强兵种,地图扩大群体加速类战法作用更加放大了。指挥类战法依旧好用(攻指,守指,速指),PK特殊的士气机制,士气不会自动恢复,全靠战法和连战加,群体buff类的加士气战法一直是不2的选择。突击依旧是第一DPS神技,指挥大幅度减少用起来简直不要太爽。3指挥的守备弱化是目前最BUG的技能,由于士气决定部队攻击防御,导致debuff类战法强的过分,这个谁用谁知道,对方士气见红仍一个守备弱化,瞬间爆炸。

      还有一个改动,那就是不动这个技能从3指挥点改成了4指挥点,效果不变

      还有一个想说的,象兵小地图的作战图标真的是一象头,面板攻击,破坏都是最高的,远超同等的精锐枪兵和精锐骑兵,移动速度和枪兵一样都是50,不过属于骑兵兵科。英杰传的英杰无常里玩了一次,效果不太理想,本篇玩了一次,不如精锐骑兵实用性强。

      至于是不是和藤甲兵一样有隐藏的怕火属性就不得而知了,用的两次都没被火烧过,不知是不是被各种火计天克。

      三国志13威力加强版破解版游戏内容

      1、辽东公孙家4位君主的期望威名都是燕王。分别是:公孙度 公孙恭 公孙康 公孙渊;

      2、严白虎居然拥有东吴德王的特殊威名,一定会再次成为高难度热门君主之一;

      3、重点 战场扩大了4倍,增加了战术,战法有修改,介绍采用了更直观的箭头,战斗单挑率上升(我测试赵云私兵对陈登第一战就出单挑,而且兵种是枪对弓,没有骑兵加成),大幅度增加了战场复杂度、可操作性和变数;

      4、重点 单挑和舌战系统从每回合指挥变成了预设指挥(提前把5回合的动作想好),还增加了心、体、技系统,还没搞懂是咋回事,终于不再是鸡肋的系统了,不过估计会有人研究出AI规律后再次鸡肋;

      5、重点 威名+酒馆+根据地,极大地丰富了在野的内容丰富度,向太阁靠拢,终于可以终身不仕了;

      6、部落不再单纯给城市加buff,还能建设不同类型的建筑,好像有要塞什么的,还能唆使部落出兵,吸收了前几代的一些特点;

      7、君令和威名buff的存在,让大势力的buff越来越多,越来越强,大势力之间打架宏观数值越来越平衡,胜败取决于具体战场,但人少的小势力难度变大;

      8、重点 兵种增加了象兵、机动力和枪兵一样,若是没有火计混乱的debuff(10代有),估计是西南势力的一大杀器;

      9、重点 同道系统增加了绊的重要性,能增加最多10点能力值(按照同道人的类型,可平均增加或偏向增加),让屌丝变良将,良将变名将,名将变神,目前不清楚除主角外是否有同道的数据加成;

      10、第二次开启剧本可以选择跳过开场介绍,不过没啥卵用;

      11、终于可以像10代一样主动接委托任务了,但是最头痛的一点就是几乎都是在等待中度过,略显无聊;

      12、PK版引导玩家的主要方向是战斗和个人成长,威名相当于成就,达成一定条件后给你buff和新功能而已。

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