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博弈棋牌苹果版本  v4.2.5

博弈棋牌苹果版本

版本:v4.2.5
类别:娱乐休闲
大小:86.6MB
时间:2021-04-13 10:13:58

软件介绍

  • 博弈棋牌苹果版本
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    • 博弈棋牌苹果版本

      博弈棋牌苹果版本是一款名气非常大的手机棋牌游戏平台,博弈棋牌苹果版本由大厂商打造,不但游戏画面十分精美,玩法丰富有趣,而且还有百万真人玩家在线,玩家在博弈棋牌苹果版本游戏中可以体验紧张刺激的棋牌对局,只要你的牌技够好,就可以赚翻天!

      博奕棋牌游戏

      博弈棋牌苹果版本游戏特色

      1、新人登录免费领取金币,每日赛事更有超多话费实物大奖等你来拿

      2、发弹幕,语音聊天,还有超多表情包供你使用,打牌交友两不误

      3、免房卡约局,一键约好友,0秒开局,私密安全

      4、专业客服24小时在线,给玩家最贴心的服务,解决玩家的各种问题

      博弈棋牌苹果版本游戏亮点

      超多福利活动定期举办,所有玩家都能参与其中赢奖励。

      和来自全国各地的棋牌高手展开激烈的PK竞技,提升牌技。

      真人采用极速配桌模式,无需等待,每天都会有超多红包给出。

      不需要繁琐的注册,上线就能玩,一秒钟就能享受游戏带来的畅爽!

      博弈棋牌苹果版本游戏玩法

      一、斗地主技巧

      1、让牌,适当让牌可以让玩家集中火力攻击其中一家,这样胜算会更大。

      2、出牌,出了几手之后就要看大家的走势来决定出什么牌

      3、看牌,观察别人出的牌,才能已知彼方百战百胜也,例如他出顺子,那么就没有三条了;如果出的好几个对子,那基本上不会有顺子

      斗地主心得攻略

      第一层心法:悟性高者七天可成,次者十四天可成。

      记牌与算牌是斗地主的基本功。

      一是要根据自己手里的牌,记住没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否出过这些牌。这点很重要,到牌局的中后段就可推算出别人手里有无炸;

      二 是要记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌;

      三是要记住别人手里还有几张"王"、"2"、" A",并要根据各人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里,准决率要达到90%以上。

      在记牌与算牌的基础上决定自己的出牌顺序。出牌对于地主下家的要求不高,对于处在这个阶段的牌手来说,只要把自己的牌走顺即可,抓住机会跑光手里的牌。地主上家的出牌是很有讲究的,要做到"压多攻少"。

      1."压多"——首先估计地主的牌型,如果地主单牌多,就要坚决顶住,甚至不惜破开对"A"或对"K"来压制地主,建议按" K"、"A"、"Q"、"2"、" J"的顺序顶牌。出" K"是很有学问的,

      一、可以试探地主有无单"A"和单"2",

      二、有时候可以破开地主的对"A"和对"2",这对后续在对子上对地主进行攻击是很有利的,

      三、如果地主出" A",地主下家就可以出" 2"取得出牌权。

      2."攻少"——如果地主单牌比较弱或者比较少,而己方(自己与盟友)比较强,可以采取连续出单牌的战术,来打乱地主的牌型,建议不要放跑地主小于" 10"的单牌(大多数情况这都是成败的关键)。

      地主出牌建议"借力打力,后发制人",在这个阶段就是要做到"压下家放上家",利用上家出小牌把自己的牌走顺。

      第二层心法:第二层心法悟性高者七天可成,次焉者十四天可成,如练至二十一天而无进展,则不可再练第三层,以防走火入魔,无可解救。

      1.记牌——再记"K"、"Q"、"10"、"7"。记住出过的"10"与"7"的张数,如果"10"和"7"出光,就可以断定别人手里没有顺子。

      2.算牌——通过几轮的出牌,迅速推算出各人剩余牌的大致牌型,确定主攻手与主攻方向。

      3.出牌 ——如果自己不是主攻手,就要全力配合盟友进行防守与反击,无论自己是地主的上家还是下家,如果形势需要就要对地主进行疯狂的压制(就算自己剩余的牌型七零八落也在所不惜),关键时刻还要给盟友绝妙的"喂牌",比如出一串致命的顺子或者葫芦。

      如果自己是主攻手,就要对地主进行冷静、无情的打击,这个时候切不可因自己的牌比较强而得意忘形,要善于借力打力,后发制人,有时候让地主或者盟友多大一把牌也是很有必要的。地主出牌口诀还是"借力打力,后发制人"这八个字。怎样"借力打力, 后发制人",这里技巧性非常强。

      首先出牌要具有迷惑性,让别人错估你的牌型。如果单牌比较弱,预计别人会连续攻击单牌,可先一步拆开对子,比如先出"J",再出"Q",又出"J"。如果单牌比较多,手里有一张小"王"和一对"2",可先出一张"2"管一把牌,再出单张时可出小"王"把别人的大"王"骗下来,手里剩余的一张 "2"可在关键时刻再管一把牌。有时候不仅仅是出牌顺序可以骗对手,出牌的节奏也可以骗对手。

      比如对方出一对"8",你快速的点击"不要",等其再出对 "7"时,可把手里的对"8"跑掉。

      又比如对方出了一手你管不起的牌,这时候可以稍微停顿一下,让对手以为你还有大牌或者炸弹。再说说“借力”。首先要判断出哪家的牌比较强,哪一家是在顶你牌,基本上是放顶你牌的那家走,一般来说他(她)很难走的光。

      要特别注意这种情况,你抓了一个或者一对“王”,你一出单牌,有一家就出“2”,这个时候一定要吃掉“2”,因为这一家很有可能抓了一手的绝牌(不一定是大牌,比如说有一个很长的顺子)。如果不能一气把牌走完,就要留着大牌“后发制人”。

      第三层心法:斗地主最高境界,若无绝顶智慧与惊人毅力者万万不可轻易尝试。

      首先必须身具大智慧,能记住绝大部分出过的牌,整个牌局都在掌控之中,出牌神出鬼没,使对手觉得一切尽在其算中,毫无反抗能力。赢牌于无形之中,就算不能赢牌,也要在气势上压倒对手,使对手神为之夺。并且心智非常坚定,不被对手之种种假象所迷惑,不因对手之挑衅而方寸大乱,不会执著于一时之胜负。心如止水,古井不波,看透斗地主的本质——一个游戏而已。

      其次还要具有百折不挠的惊人毅力,必须全身心地练习斗地主万把以上,总结提炼无数的经验教训,茶余饭后,睡梦当中,无时无刻不在想着提升自己的战斗力。善于学习,集各家之长;不耻下问,坚信刚入门的牌友也会有新奇的想法。练成此心法者万中无一,即便高手如"帝王"者,也未必尽掌握此心法。

      总诀注释:斗地主的乐趣之一就是利用诡诈之术打成牌局。为使对手按照最有利于自己的方式出牌,无所不用其极,从出牌技巧到精神层面,对对手进行多重打击。再说配合,这是斗地主的精髓,通过默契的配合打成一个牌局,才能体味斗地主的真正乐趣所在。

      斗地主有5种致命的弱点:

      1,只知死拼瞎出可能输光;

      2,胆小怕炸可能就被炸死;

      3,急噪易怒可能中敌人之计;

      4,轻视敌人可能入敌圈套;

      5,不与盟友配合可能相互攻击,导致地主收渔翁之利。凡以上5种,大家切记切记啊。总之呢,大家要学习虚张声势,一靠吓,二靠榨,骗不倒就拆,使用计谋让敌人起疑心,要注意一定要记牌清楚,考虑周全,不要操之过急,机警的注意事情的变化,时间一到,炸他个愣头青。

      三张牌玩法

      游戏参与人数 2- 6 人,使用一副去掉到大小王的扑克牌,共 52 张牌。

      比牌时双方不能看到互相的牌,胜者继续游戏直至结束本局,负者损失本副牌的操作权,只在每局牌结束时可见。

      比牌时如出现双方牌型及大小相同的情况,主动比牌者为负者。

      每局结束时,所有玩家只能看见自己比过或跟自己比过的玩家的手牌。

      只剩两位玩家时,如果是比牌决定胜负的,则所有玩家(包括旁观者)都可以看见此二人的底牌。如果是一方放弃的情况,则仍不可见。

      牌型

      豹子(炸弹):三张点相同的牌。例:AAA、222。

      顺金(同花顺、色托):花色相同的顺子。例:黑桃456、红桃789。最大的顺金为花色相同的QKA,最小的顺金为花色相同的123。

      金花(色皮):花色相同,非顺子。例:黑桃368,方块145。

      顺子(拖拉机):花色不同的顺子。例:黑桃5红桃6方块7。最大的顺子为花色不同的QKA,最小的顺子为花色不同的123。

      对子:两张点数相同的牌。例:223,334。

      单张:三张牌不组成任何类型的牌。

      特殊:花色不同的235。

      底注:指游戏开始后每位玩家投入的初始注。

      明注:看牌后的下注。暗注:不看牌的下注。注:暗注相当于明注的2倍。

      单注封顶:每个玩家每次下注的上限。

      手数封顶:每副牌每名玩家下注次数的上限(不包括底注),当达到手数封顶时,玩家将只可以与其他玩家比牌(比牌时仍要支付比牌费用)。

      跟注:和上家加入同样的筹码。注:暗注相当于明注的2倍。

      加注:加入比上家上手单注更多的筹码。加注后不能超过单注封顶。锅底:每副牌玩家所有下注之和。

      看牌:查看自己三张牌的花色和点数,不能分别看一张或两张。

      弃牌:指玩家自动弃权,本副牌认输且不收回本副牌筹码。

      比牌:拿自己的牌和其他玩家的牌比大小,同时要支付当前单注两倍的比牌费用,加入锅底。

      牌型的比较

      豹子 > 顺金 > 金花 > 顺子 > 对子 > 单张

      豹子、金花、对子、单张的比较,按照顺序比点的规则比较大小。 牌点从大到小为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2,各花色不分大小;

      顺金、顺子按照顺序比点。AKQ> KQJ>…>32A。

      特殊牌型在普通时比较大小按单张牌型来算。当豹子存在时,特殊牌型 > 豹子。

      同种牌型,对子时比对子的大小,其它牌型比最大的牌张,如最大牌张相同则比第二大的张,以此类推。当两牌型大小完全相同时,主动比牌者负。

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