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258CC棋牌  v5.0.2

258CC棋牌

版本:v5.0.2
类别:棋牌天地
大小:89.6MB
时间:2022-01-10

软件介绍

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      258CC棋牌最新版游戏特色

      1、巅峰对决,顶尖实力大比拼

      2、万人比拼,好运连连赚翻天

      3、以秒开局,小手一抖金币有

      4、豪玩刺激,真人比拼欢乐多

      258CC棋牌最新版游戏优势

      1、创新的游戏模式+丰富的游戏种类,一次玩个尽兴

      2、奖励丰富,只要上线就能领取大量福利和奖励,活动超级多,奖励超丰富

      3、地方特色棋牌玩法,融入家乡配音,给玩家带来家的体验

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      258CC棋牌最新版游戏玩法

      一、赢牌技巧分析

      1、如果拿起来的牌很差,那就要注意,这盘牌就要采取守势。恰当注意休息,养精蓄锐,等到下盘牌再发力。

      2、打牌有进张和舍牌。进张包括摸、碰、杠;而舍牌就只有出张。打牌时,最有选择性的是舍牌

      3、命运是关健,连续几把听牌后不能胡牌或许旺家连自摸几把,这时候就要改运了,办法两个,一是挫旺家锐气,二是晋升自已的牌运。

      4、打上几把后,对麻将的进牌有了感受,就要用上一招叫打“亲张牌”的办法。打过牌的兄弟都会抱怨打出去的牌不一会又摸一张回来,弃一张又来一张一样牌,这就叫麻将有“鬼”,若是换个视点想想,把这特色变成对自已有利的好牌,要胡牌就简单多了。

      5、打上几把,要总结哪些牌常摸到手,能碰能扛的牌,对自已有利,在听牌时,这类牌是关键要听要胡的目标,一样这种牌人家是难吃碰的,被胡的机率小,这叫“创意麻将”。但要记住,时刻的改动和换自己上场,“规则”会改!

      6、可碰不可碰的牌不要碰。手里的牌越多,可给自己变化的余地就越大。

      7、出张时,多留意桌上的牌。原则是打现张,不打生张;打热张,不打冷张。所以,对手打牌的顺序要看清。

      8、局残时,要收尾收得好。这时,大都有叫的情况下,尽量放扛。如果自己希望比较小了,有时把叫也要拆除掉。

      258CC棋牌最新版游戏技巧

      一般地,玩家在点数和为4-8时会继续拿牌,到17点或17点以上不再拿牌(牌堆均匀时爆的可能性过半),但也有可能12点就不再拿牌或者18到19点仍继续拿牌(极少,须综合场上其他玩家和剩余牌堆情况)。

      障眼法

      这种方法主要适合于闲家,而且在众多玩家参与的时候适用。

      一般在闲家明牌是10点的时候,如果牌底是3~7点,一般拿到这种点数特别难受,如果要牌,有50%的机率会暴,因为闲家暴点是100%输,不要牌可能也会输,我暂且把它称为尴尬点数。这时候,闲家如果观察到别的闲家点数都比较大,而且都不要牌的情况下,可以跟着不要。这样一来,就会给庄家很大的压力,以为每一位闲家手中的牌都是比较大的点数,如果庄家同样拿着尴尬点数,这种情况只能逼着庄家要牌,很明了,无形中所用的这个障眼法是把风险转移给了庄家,输赢靠天定了,看哪个运气好了,若庄家爆了,则闲家赢。

      姜太公钓鱼法

      这种方法主要适合于庄家。

      顾名思义,姜太公钓鱼,愿者上钩。其实这种方法是相当简单的。一般在当庄时候就可以占住有利的地势,在等闲家拿完牌以后观察闲家的点数和下注再作决定。闲家的点数在大部分情况下我们是可以猜出大概,特别是在暴点的情况下,一般都是可以看得出地。闲家爆点,这种情况对庄家特别有利,这时候庄家是稳操胜券,千万别有赢了就好那种心理,这时候庄家可以随便要牌,坐镇等着赢钱,说不定就有机会要到一个5小龙,6小龙呢。当然如果是在众多玩家参与的情况下,庄家就要根据实际情况,下注的多少来综合分析,来决定自己是否要牌。

      补救法

      这种方法庄家闲家都适用。

      所谓补救,就是拿到的是前面所提到的尴尬点数,输的可能性极大,在明知道牌点数就比对手点数小的情况下,我们只能要牌,因为不要也是输,而要牌还有一线希望是赢,所以我们能选择的就是奔那一线希望,寄希望总比放弃希望好。

      分牌时机

      在21点里,遇到两张牌相同的点数,是可以分牌的。一般在拿到尴尬点数的时候,最好不要分牌,因为,那样是把一个难题目变成了两个难题。一般情况下,最好的分牌牌形是AA。因为这点分牌以后拿到21点的机率是两个4/13,因为在所有牌里面,代表10点的有4张牌,10、J、Q、K。它的胜算率最大的可能是4倍。不分即使拿到5小龙,它的最大胜算率也只有3倍。而且这种概率小比分牌得21点的概率小得多。当然很多情况还可以特殊情况特殊对待。

      双倍的利用

      一般情况下,大多数玩家都比较熟悉这种双倍有效地利用。一般在两张牌点数在10点或者11点的情况下,利用双倍比较合适。因为双倍是限制我们要牌,我们只能要一张,我们要一张牌当然是要机率最大的那一种,这时利用还是利用那个4/13的机率问题,要代表10分的牌,这个机率比较大,所以胜算的情况才会多。

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