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王道棋牌老版本  v4.3.2

王道棋牌老版本

版本:v4.3.2
类别:棋牌天地
大小:45.36MB
时间:2021-03-05

软件介绍

  • 王道棋牌老版本
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      新版本可能很多玩家会不太适应,这边为玩家带来了王道棋牌老版本,王道棋牌老版本是一款非常好玩的一款手机棋牌游戏,玩家在王道棋牌老版本中可以搜索到任何想玩的手机棋牌游戏,在老版本中,玩家能见到熟悉的棋牌游戏玩法,原汁原味的棋牌玩法,赶紧来试试吧。

      王道棋牌电玩老版本

      王道棋牌电玩老版本游戏亮点

      1、百分百真人玩家互动对战,一键快速登录对战,嗨翻全场,趣味对战。

      2、游戏还有人性化的社交聊天系统,让玩家在玩游戏的同时也可以和家乡人一起聊天。

      3、采用国内顶尖的防作弊系统,不用担心在这里会遇到任何作弊玩家,能取胜的只有实力强的。

      4、紧张刺激的游戏节奏,可以创造无限的游戏可能,游戏内容非常丰富。

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      王道棋牌电玩老版本

      王道棋牌电玩老版本魅力之处

      1、百万玩家在线的手机棋牌游戏,各有套路、出牌技巧,这是真正的棋牌竞技世界。

      2、种类齐全的棋牌游戏平台让你随时可以选择不同的玩法进行切磋,互动交流。

      3、全新的棋牌游戏模式,新旧玩法融合,让你时刻感受当地特色棋牌室。

      4、游戏注册起来也非常的方便,支持玩家关联多个社交软件,一键轻松登录玩的更加开心。

      王道棋牌电玩老版本游戏优势

      1、完美整合了时下最流行的棋牌竞技玩法模式,多样选择自由性很高,也会不定期更新更多全新玩法。

      2、运行是非常流畅的,没有任何卡顿的行为,对于任何手机都是可以支持的游戏。

      3、吸收了当下很多高科技的技术,让游戏的体验感非常的棒,同时也给玩家更好的享受。

      4、和其他的敌人作战的时候,要注意自己的战斗方式和技巧,不断的去吸收别人的能力。

      王道棋牌电玩老版本

      王道棋牌电玩老版本游戏攻略

      1、单双不过很重要。对于斗地主的玩家来说,如果可以成功的将自己的手牌做成单双不过,那么距离玩家获得游戏的胜利也就不远了。将手牌做成单双不过,也就意味着斗地主这款游戏中两种最为常见的牌型你都可以封住,不管怎么都是你大,自然也就能够成功获胜。

      2、抢先上手为关键。在很多事实,输赢的关键就在于玩家能否做到抢先上手。同样的一张2,先丢出来的就是要比后丢出来的大。斗地主的玩家一定要有抢先上手的意识,这对于游戏的胜利会有很大的帮助。

      3、出牌不可情绪化。斗地主玩家在出牌的时候,一定不能太情绪化。玩家越是情绪化,越是容易出错牌,而出错牌就会导致玩家打牌的心态越发不好,如此下去,不利于玩家的正常出牌,于游戏无益。

      4、看清牌势再出牌。很多时候,玩家打斗地主输了,不是因为运气也不是因为技术,只是因为玩家没能好好的分析牌势。尤其是在玩家本身的手牌不错的时候,很容易就会因为一时的开心而忽视对于牌局的观察,从而影响到之后的游戏。

      5、适时暗示有必要。对于斗地主这款游戏中的农民玩家来说,适当的暗示是很有必要的。因为农民主要的游戏技巧就是配合,而玩家如果不能适时的做出一些暗示,想要默契配合几乎是不可能的。

      王道棋牌电玩老版本多样玩法技巧

      四人挖坑

      基本规则

      牌数:游戏使用一副扑克牌,去掉大小王,共 52 张牌。

      人数:四人进行游戏,每人 12 张牌,留底牌 4 张加入挖坑者手中,同时挖坑者可以任选一张无用的牌埋掉。

      叫牌规则

      玩家可以自己手中牌的强弱竞争叫分,竞价可 1 倍底分、 2 倍底分…最高 4 倍底分。

      出牌规则

      以有红心 4 者先出牌,如各家手中均无红心 4 ,则以有红心 5 者先出牌,以此类推;

      牌中 3 为最大, 2 为次,再次为 A ,最小则为 4 ;出牌规则为大压小,无大牌压过上家,则空过;

      出单张时,跟牌必须出单张牌,以大胜小,若无大牌,不能出牌, pass ;当出对,跟牌必须出对牌,以大胜小,若无大牌,不能出牌, Pass ;当出三头,以大压小,若无大牌,不能出牌, Pass ; 当出四头,以大压小,若无大牌,不能出牌, Pass ;

      可出连牌(三张以上顺序排列,由小至大),若无,不能出牌,空过;

      获胜条件

      先出完牌的玩家获胜。若挖坑者先出完牌,则联手三人输;联手的玩家只要其中一人比挖坑者先出完牌,即三人全部获胜。

      积分算法

      挖坑胜者得分 =挖坑底分 x 3(联手人数)

      联手输者扣分 =挖坑底分

      挖坑输者扣分 =挖坑底分 x 3(联手人数)

      联手胜者得分 =挖坑底分

      如挖坑底分为 4 分,挖坑者胜加 12 分,联手方输各减 4 分;挖坑者输减 12 分,联手方各加 4 分。

      双升(拖拉机)

      牌型介绍:

      一、主牌和副牌

      1.主牌:每局游戏中,常主、当局级牌、主花色牌都称为主牌。

      常主:大王、小王

      级牌:游戏从打2开始不断升级,每局当前庄家的级别大小即为当局级牌。例如:庄家开始时的级别为2,则2为本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌

      主级牌:每局游戏在出牌前,首先会先确定一种花色的级牌为主级牌

      主花色:每局游戏中,与当前主级牌花色相同的所有牌都为主花色牌

      2.副牌:每局游戏中除主牌外其他所有花色的牌都称为副牌

      各牌型之间大小顺序:常主>主级牌>其他级牌>主花色牌>副牌

      每种花色中大小顺序:A>K>Q>……>3>2 (当局级牌除外)

      除主花色外,其他花色级牌、副牌之间无大小区别。

      每轮中相同花色,相同大小的牌以先出为大。

      二、单张,对子,连对和甩牌

      1.单张:任何一张牌均可做为单张出牌。

      2.对子:相同花色和大小的两张牌可组成对子。

      3.连对(拖拉机):花色相同,大小顺序相邻的对子可组成连对。连对至少由两对组成,最多可由对2一直连到对A。例如:梅花对7、梅花对8、梅花对9可组成梅花三连对。

      与当局级牌大小相邻的对子也可组成连对。例如:当轮级牌为6,则梅花对5与梅花对7也可组成连对。

      此外,对大王和对小王;对主级牌和对其他级牌;对其他级牌和对主花色A之间也可组成连对。

      4.甩牌:甩牌是指游戏过程中,若一个玩家手上同种花色的副牌均为当前最大时,即可一起打出。例如:玩家手上牌为梅花10、梅花J、梅花Q各一张,此时外面已打出梅花对A、梅花对K、梅花Q、梅花J、梅花10各一张,该玩家即可将梅花10、梅花J、梅花Q一起打出。

      另外,若玩家手中同种花色的副牌中同时有当前最大单张和最大对子(包括连对)时,也可一起打出。例如:玩家手中牌为梅花K一张、梅花对J,此时外面已打出梅花对A、梅花对Q,该玩家即可将梅花K与梅花对J同时打出。

      主牌也可进行甩牌,但比较该牌是否为当前最大时,常主和级牌也在比较范围内。

      各牌型之间大小顺序:单张、对子、连对三种牌型之间不能比较大小

      同种牌型之间大小顺序:常主>主级牌>其他级牌>主花色牌>副牌

      每种花色中大小顺序:A>K>Q>……>3>2 (当局级牌除外)

      除主花色外,其他花色副牌之间无大小区别。

      同等大小的牌以先出为大。

      游戏规则:

      游戏由四人进行,利用两副牌共108张进行游戏。

      游戏时,位置相对的玩家为同组(对家),第一局时报主的那方为当前庄家,另一方为捡分方。

      第一局游戏结束时,按照当轮游戏结果确定下一局的庄家继续进行游戏。以次类推。

      抢庄牛牛

      1、一副牌,去掉两个王,总共52张牌,2-6个人玩,每人发5张牌。

      2、庄家确定:第一局系统随机指定庄家,直到庄家拿到无牛牌后,庄家变为下一家。(无牛下庄)。牛9上庄。

      3、大小比较

      所有家发完5张牌后和庄家进行比较,确定大小。牌的大小是从大王、小王、K、Q、J依次往下计数的,A是所有牌中最小的。玩家必须将手中的5张牌分为两组,第一组牌数为3张,第二组为2张。如果这里出现的两组牌中,点数成为10的倍数的话,就是获得胜利的。

      注意:虽然K、Q、J和10这四张牌在算点数时同为10点,但在比较大小时,并不等同,而是按K>Q>J>10的规则。

      4、基本牌型

      没牛:5张牌中的任意3张加起来不能成为10的倍数(如5,6,8,10,J)。

      有牛:5张牌中的任意3张加起来为10的倍数,但另外2张不为10的倍数(如5,6,7,9,J)。至于到底是牛几,就要看另外2张牌相加之后的个位数。(5,6,7,9,J当中,5+6+9=20为牛,另外两张7+10=17,个位数是7,因此算“牛七”)

      牛牛:5张牌中的任意3张加起来为10的倍数,且另外2张也为10的倍数(如5,6,9,10,J)。

      四花:5张牌中一张为10,另外4张为花(如10,J,J,Q,K)。

      五花:5张牌全为花(如Q,J,J,Q,K)。

      五小:5张牌都小于5,并且全部加起来小于10。

      炸弹:5张牌有4张牌一样。

      5、大小比较

      牌型:炸弹> 五小 > 五花 > 四花 > 牛牛 > 有分 > 没分。

      花色: 黑桃 > 红桃 > 草花 > 方块。

      单张:K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > A。

      同牌型间的比较:

      无牛:比单张大小。

      有牛:比牛的大小,牛九 > 牛八 > 牛七 > 牛六 > 牛五 > 牛四 > 牛三 > 牛二 > 牛一。

      牛牛:比单张+花色大小。

      四花:比单张+花色大小。

      五花:比单张+花色大小。

      五小:比点数+单张+花色大小。(有些地区不支持。)

      炸弹:大牌吃小牌,K最大,A最小。

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