三国志战略版袁术怎么加点?
三国志战略版袁术怎么加点?三国志战略版是一款以三国历史为背景的沙盘策略类手游,游戏为玩家展现了一个真实的三国战场,我今天来给大家讲讲三国志战略版袁术怎么加点。袁术是三国志战略版中群雄阵营武将,也是搭配比较有争议的一个武将,袁术应该怎么加属性,大家一起来看吧。
袁术在三国志战略版中的官方定位就是兼具兵刃输出和谋略输出的武将,也就是两者的纸面数据差不多,选择什么都可以。再来看一看袁术的面板属性,武力初始值是65点,成长是1.96点,智力初始是65点,成长是1.96点,统率初始是44点,成长是1.82点。从面板中可以看出,袁术的属性是比较单薄的。
但是袁术的伤害来自自带战法符命自立,袁术在战斗中可以获得传国玉玺,效果是在战斗的前两个回合,可以提高自身的会心几率和奇谋几率,也是分别对应的是兵刃伤害和谋略伤害。自身是主将的时候,袁术的主动战法发动几率提升。策划将袁术设计成这样本意是丰富大家的选择,也为游戏中增添一下自由度,但是却使得大家非常费脑筋。
我结合了多次战斗数据,得出的结论是袁术加点选择武力比较合适,原因是因为兵刃伤害对于战法的要求低一些,而谋略型需要的几个核心战法都是非常紧俏的,很多主力武将都等着使用,袁术这个武将很少有玩家会用作主力,一般都是二队或是三队,所以武力加点比较适合这样的武将。
袁术加武力之后,需要搭配的是主动型战法,为了借助自带战法符命自立的注定战法发动几率增加的加成。我选择的是形机军略,所向披靡,其中形机军略的效果是对敌方的单体目标造成一次兵刃伤害和谋略伤害,这个战法可以说是所有双属性的武将最喜欢的战法了,虽然我们的方案是主加武力,但是智力成长也不能完全浪费了。所向披靡的效果是准备一回合,之后发动一次群体兵刃伤害,这个战法和高会心搭配非常完美,全体伤害最容易触发会心伤害了。
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