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红桃娱乐棋牌
- 版本:v1.2
- 类别:棋牌天地
- 大小:55.7MB
- 时间:2021-07-29
软件介绍
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红桃娱乐棋牌官方版v1.2覆盖了全国各个地区的纸牌麻将游戏,它出厂已久,兼具各个地区的家乡棋牌规则玩法,红桃娱乐棋牌官方版v1.2为大家设计了福利系统、玩法系统和商城系统,创建了较为完善的棋牌服务,主打社交语音模式,玩家可以边玩升级长牌边和牌友对话,实现真正的无接触式面对面玩牌方式,多场景切换,可一键切换家乡语音配置,浓浓乡情,玩家还可在红桃娱乐棋牌官方版v1.2中免费自定义开房,自带技能的麻将玩起来也是非常爽快!
红桃娱乐棋牌官方版v1.2游戏特色
力求还原家乡棋牌游戏规则,街机电玩游戏也有,一键登录,重返棋牌巅峰。
简单操控,全屏操作,登录大厅,各种不同种类的纸牌与麻将可以选择激战。
真人对手,征服强敌,称霸棋牌界,所有人员皆为真人操作,超强匹配玩法。
房间玩法,亲友娱乐,一键邀约入房间,专属私人领域棋牌,享受最自由体验。
红桃娱乐棋牌官方版v1.2游戏优势
轻松简单:每一种棋牌玩法都有教程攻略和说明,通俗易懂的规则玩法,可简单上手
丰富玩法:包含福建麻将、广东麻将、湖南跑胡子、东北打滚子等多地玩法,收录超多棋牌资源
多种福利:注册金、奖励金、福利金、救助金,各种任务奖励和玩牌奖励,还有话费卡和京东红包礼券
红桃娱乐棋牌官方版v1.2游戏亮点
热门棋牌玩法都有,烧脑社交桌游棋牌,众多棋牌大咖汇聚,和大家一起同房竞技
棋牌俱乐部强势登场,支持群聊和私聊,玩牌邀约更加方便,建立最强棋牌组队联盟
全新游戏列表查看功能,各类棋牌游戏任性切换,棋牌类型都是通俗易懂的,随时可以约玩
集结棋牌爱好者,为喜欢的玩法疯狂打call,真人对战刺激不断,金豆金币在手,玩牌不离手
红桃娱乐棋牌官方版v1.2游戏更新日志
提高了游戏流畅性及稳定性
优化游戏界面,使得游戏更佳美观
修复部分已知BUG以及其他体验优化
新增跑牌扑克游戏四人抢地主和安阳红十
新增麻将游戏撮虾子、天台三阿磨、血流成河
红桃娱乐棋牌官方版v1.2游戏技巧
高级技巧
举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效果好得多。
面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。
记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。
二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。
一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两个王到了一家,成了炸弹。
三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。
也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。
四是在地主的上家要善于顶牌。
有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。
五是在地主下家要善于留小牌。
打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。
以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。
红桃娱乐棋牌官方版v1.2游戏玩法
发牌:一副牌,留三张底牌,其他发给三家,底牌加到地主手中。
叫牌:发牌完毕后,由系统随机指定一张标志牌,从拿到标志牌的玩家开始按出牌顺序轮流叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫“ 1 分”、“ 2 分”、“ 3 分”或“不叫”,所叫的分数为“叫牌的底分”,分数叫的高赢的多,输的也多。叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,则系统会自动让拿到标志牌的玩家叫 1 分。
出牌:首先将三张底牌交给地主,底牌需向各玩家亮明。由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到玩家跟牌时,玩家可按P ass 按钮表示不跟或选择一手牌出牌。直至某一方把牌出完就结束此局。
牌型介绍
火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个5)。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。
单牌:单个牌(如方块10)。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个Q)。
三带一:数值相同的三张牌+一张单牌(如333+4)。
三带二:数值相同的三张牌+一对牌(如888+99)。
单顺:五张或五张以上更多的连续单牌(如34567或8910JQK)不包括2和双王。
双顺:三对或三对以上更多的连续对牌(如334455或7788991010JJ)。不包括2和双王。
三顺:二个或二个以上更多的连续三张牌(如333444或者555666777888)不包括2和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)如:444555+89或888999101010+335566
四带二:四张牌+两手牌(4444+23或4444+55+77),不算作炸弹。
春天:地主获胜时,农民手上牌一张也没出。
反春:农民获胜时,地主只出了一次牌。
牌型大小
火箭是最大的牌。炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带一、三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。
胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主方先出完牌则地主胜,反之任一农民先出完牌则农民方胜。
积分等级
积分算法
基础分:叫牌的底分
地主胜:地主得 2 * 叫牌的底分。其余两家各得: - 叫牌的底分;
地主败:地主得 – 2* 叫牌的底分。其余两家各得: 叫牌的底分。
每出一个炸弹或火箭,翻一倍。
地主把牌出完,两家一张都没出,分数 *2 。
两家有一家出完,地主仅仅出过一手牌,分数 * 2 。
如果中途有人强退或掉线超时未返者,掉线或强退者扣 12 分。
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