正在加载
植物大战僵尸95版  v0.17.0

植物大战僵尸95版

版本:v0.17.0
类别:休闲益智
大小:597.01M
时间:2020-04-20 16:29:40

软件介绍

  • 植物大战僵尸95版
  • 植物大战僵尸95版
  • 植物大战僵尸95版
    • 植物大战僵尸95版手机版下载
    • 植物大战僵尸95版手机版下载
    • 植物大战僵尸95版手机版下载

      植物大战僵尸95版是植物大战僵尸游戏系列中最受欢迎的一个版本,它是一个经典的僵尸策略塔防手游,游戏玩家将遇见各种不同种类的僵尸,而在这里你想要活下去就需要合理利用阳光资源和植物种子,让植物为你抵御各种僵尸的入侵,一波波僵尸来袭,你准备好了吗!

      植物大战僵尸95版游戏介绍:

      95版是由植物大战僵尸吧吧友冥谷川恋制作,全称应该是植物大战僵尸加强版第95版本,即作者本人制作的第95版加强版。里边大幅提升了僵尸强度,出现速度以及密度,相应的也提升了部分植物强度。另外还修改了部分其他模式玩法,把隐藏小游戏改为直接可见,还修复了原版里因为bug无法通关的游戏。

      其实95版大部分不少的创意来源来自植物大战僵尸2代,如果你玩过2代的话就能看出其中一些僵尸的起源,包括“二爷”这种外号也是从2代出现的。

      植物大战僵尸95版游戏特色:

      经典塔防再度重现,更加魔性的植物大战僵尸

      拥有冒险、花园、迷你、益智、生存五大游戏模式可选

      重重关卡,场景多样,房顶、游泳池,二十多种不同的僵尸敌人

      植物大战僵尸95版手机版下载

      植物大战僵尸95版手机版下载截图

      植物大战僵尸95版游戏亮点:

      僵尸来了,好好把握阳光,这是你唯一获取对抗僵尸的武器来源

      放置僵尸塔防游戏,了解植物的不同属性,明确分工种植的目的才能更好的防御

      种类不同,灭僵尸的方法也就不同,需要特别注意具有针对性的植物来消灭僵尸

      植物大战僵尸95版和原版有什么不同?

      植物大战僵尸95版和原版的主要区别:

      1.机制变动:

      阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。

      僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。

      除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。

      大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。

      2.植物变动:

      土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。

      大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。

      大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。

      魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。

      胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。窝

      瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。

      辣椒:附带冰冻效果。

      火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。

      高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。

      仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。

      三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。

      杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。

      玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。

      金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。

      机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。

      香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。

      地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。

      3.僵尸变动:

      摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)

      报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)

      铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)

      橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。

      火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。

      4.小游戏模式变动:

      植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

      坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。

      隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。

      宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。

      保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。

      谁笑到最后:初始阳光变为8000。

      跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

      空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。

      5.解谜模式变动:

      砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。

      6.生存模式变动:

      普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。

      困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。

      展开全部
      收起

      精品推荐

        手游排行榜

        • 最新排行
        • 最热排行
        • 评分最高