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8399棋牌  v9.9.8

8399棋牌

版本:v9.9.8
类别:娱乐休闲
大小:98.88MB
时间:2021-03-16 16:13:35

软件介绍

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      大满贯8399棋牌

      大满贯8399棋牌游戏特色

      1、全真人玩家实时对战,最先进的监察系统保证游戏环境的公平性。

      2、8399棋牌几年的平台运营经验无差评,良好的游戏口碑积累的众多游戏玩家。

      3、8399棋牌是饭后闲暇之余,娱乐消遣的好游戏,玩法多、对局迅速,随时开战,轻松对局。

      大满贯8399棋牌游戏亮点

      1、8399棋牌支持超便捷的登录方式,游客账号、微信账号轻松上线。

      2、百万玩家在线,火爆竞技赛场,空前盛况,激情博弈,令人心潮澎湃的指尖竞技。

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      4、完美零流量畅玩,8399棋牌支持单人、联机双重模式,超强大的娱乐功能,超劲爆的对战。

      大满贯8399棋牌游戏FAQ

      1.8399棋牌游戏遇到问题该怎么处理?

      如果正在游戏中的话,点击左上角的向下箭头,里面有报告异常功能。或者在8399棋牌游戏主界面点反馈,报告异常。技术收到后会进行处理,通过报告异常提供有效反馈的玩家可奖励3张房卡。

      2.8399棋牌怎么升级经验?

      8399棋牌等级升级是根据您在先游戏的时长,签到也可以,您等级越高签到的奖励越多。

      3.8399棋牌怎么领取免费金币?

      8399棋牌游戏活动比较多,很多途径可以领取金币,可以到热门活动专区看一下。

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      8399棋牌玩法

      沈阳麻将

      一、基本要求

      沈阳麻将牌数为136张,不使用花牌。

      沈阳麻将的底分为1,最终和牌的人按番数算分。有N番,分数就是2的N次方。是否设置封顶值由对局的玩家们决定。

      在门清状态下不允许和牌,必须通过碰或杠(明杠)“开门”。

      不允许缺门,不允许缺“幺九”,可以缺字。

      听牌后,是否允许不报听和是否允许在报听之后改听(即更改和牌方式),以玩家之间的协商结果为准。一般来说是允许的。“手把一”默认允许更换。

      是否允许“手把一”(即只剩一张手牌)以玩家间的协商结果为准。

      二、计算

      和牌,算1番。

      碰碰和在沈阳称为“飘”,算3番。

      “手把一”,加算1番,和牌时生效。

      “中发白”明杠算2番,暗杠算4番;“东南西北”和其他牌的明杠算1番,暗杠算2番。

      一般情况下,碰“中发白”算1番。

      “闭门炮”算1番。

      “闷三家”,又称“闭大山”,即和牌时只有和牌者“开门”,算1番。计算“闷三家”时加算“闭门炮”。

      手中牌为1、2饼(或条或万)或8、9饼(或条或万),并和3饼(或条或万)或7饼(或条或万)时,即构成“边和”,算2番。

      和的牌为两张之间的牌(例如手中牌为3饼和5饼,和4饼)时,构成“夹和”,算2番。

      杠上开花、海底捞月、杠上流泪(即过杠时,打出的牌点炮)算1番。

      其他和牌方式称为“小和”,算1番。

      已碰的对子若在之后的对局中吃或手牌的顺子中也有已碰的这张牌,算1杠(即加算1番),和牌时生效。先吃后碰亦可。

      三、特殊

      沈阳麻将有“亮牌”一说,“亮牌”为2番:(有时不允许亮出或从第二次摸牌起不允许亮出)

      ①手中有“东南西北”各一张时,可以亮出,并“过杠”。这与“杠”的操作基本相同。注意,只有在本家摸牌之后才能亮出。

      ②手中有“中发白”各一张时,可以亮出。即使没有轮到本家摸牌时也可以亮出。

      ③亮出后,若有人碰字牌(东南西北中发白),则该碰算作2番。

      ④“亮牌”不算作“开门”,且未亮时不允许和牌。

      ⑤不允许“吃”“亮牌”。

      四、算分工具————“扉子”

      一般使用扑克牌,总分为100(单位为个)。对弈开始之前每个人都会分到,作为自己的本金。当遇到“出锅”(即其中一家的“扉子”不够给)等需要最终结算的情况时,将手中的扉子数减去100后的所得数即赢得的分数(正值为赢,负值为负)。

      森林舞会最全面的教程打法.多种稳定详细技巧

      关于森林舞会的教材,网络上面还是有蛮多的,但说到具体作用好像没有,更别说完全的教程了,本人潜心研究这个游戏十多年之久,从最初的森林舞会一代,压平均分起,到现在的只有三个版面转到的森林舞会,无不见证了多少人的心酸心泪。对于这个游戏,我今天做一个教程,将详细的例举出,每个重点打法,什么看色,看灯,看杀分,吐分,等等,应有尽有的情况,只希望喜欢玩这个游戏的小伙们看了这个教程,能找到自己合适的。无需什么报酬。

      第一看灯打法,这个打法,包括手机版的森林舞会,以及实体机森林舞会都使用。

      看3个方位的灯

      1.正中游戏前上方的(也是开始)所指的灯

      2.正中游戏前的(也是开始)所指的灯的前第3个灯(即逆针)

      3.正中游戏前的(也是开始)所指的灯的后第6个灯(即顺针)

      当这123颜色全部一样时, 九成会出这种颜色。

      当1和3一样时,90%会出这灯的颜色,10%出2。

      当1和2灯一样时,90%会出这种灯的颜色,10%出3

      当2和3灯一样时,90%会出这种灯的颜色,10%出1

      当1和2和3各不一样时,看1打。

      注:准确的是吐分时,不准确的是吃分时。

      二、看版形和吐分时的红猴子打。

      常出红猴子吐分 常出黄猴子吃分

      第一把如果出红猴子,跟着又是猴子《除红色猴子外》,下把是兔子。如果不出兔子,下把是猴子。如果出兔子的话,就打熊猫《百分之八十》或小、中狮子,出猴子的话,就不打,

      出熊猫的时候,如果是478的版面的话,9成出熊猫,或会出狮子。

      如果是568的版面的话,少压分,一般不出熊猫。

      如果是567的版面的话,出狮子多。狮子和猴子多打,熊猫少打

      567的版面 容易出红色和黄色

      567的版面,如果出猴子,绿黄多。

      出了狮子或熊猫后,十把直内必定再出一个,接看567的版面打。

      三、出狮子的情况

      1、长一段时间只有2种颜色不停的出。突然出现了第3种颜色

      2、出现的“某颜色动物“是整个版面从来没出现过的

      3、狮子出现后,隔3把跟狮子

      4、同种颜色 【兔子+猴子】 后面跟狮子

      5、唯一的“和”:版面都是“庄”和“闲”。

      6、狮子之后的第14把如果出和,并且是熊猫和。(如绿熊猫和必出大狮子)

      不是指一定是下局出,但机会大,不出的话四局内必出,如不出狮子会给熊猫。

      7、还有种情况,整个版面上某种颜色的动物”后来跟的都是狮子和熊猫。都是大的。当下次这“某种 色的动物”,出现后接着也是大的。

      8、狮子出后如果指针指的颜色到下一版的色也一样,最好是最大或最小色,那么80%会再出狮子。

      9、到吐分程序,版面没有出过红猴子,突然出了红猴子,后面跟着狮子或大熊猫机会大。

      10、二把13的猴子连着出,后面跟着的是送分大动物,狮子熊猫跟着来。

      11、破台程序的3个前兆:1、大兔子X3;2、七把之内出4个狮子;3、狮子后节目,节目后9把出大狮

      四、看免子出狮子打法

      如果不错的程序后面联系跟了5-6把兔子。那么就要注意了

      1:5-6把兔子 跟个猴子 下一把是狮子,大熊猫的概率很大。

      2. 5-6把兔子。最后一把的兔子颜色和前面几把兔子颜色不一样,下一把是狮子,大熊猫的概率很大。

      3.5-6把兔子。最后一把的兔子是“和”,下一把是狮子,大熊猫的概率很大。

      前提是不错的程序比如2把熊猫或者狮子什么的出过才行,其实就是刚送分。几把兔子杀分。然后再送分。这么一个过程。6+1 程序。就是6把吃分+1把过度 + 送分

      五、看颜色打法

      颜色分三种,红版、绿版和黄版,动物分四种,狮子、熊猫、猴子和兔子现在定义一下 ,狮子到熊猫称为掉版,即下落,熊猫到猴子同前,猴子到兔子也同前,兔子到狮子也同前,这样从狮子 假如说一版一版的往下掉(联想楼梯情况),掉一版为熊猫,再掉一版为猴子,猴子再掉一版为兔,兔子 再掉一版成了狮子了,构成一个循环;相反,兔子上一版为猴子,猴子上一版为熊猫,熊猫上一版为狮子 ,狮子再上一版就成了兔子了,也构成一个循环。这样就称之为掉版和上版,上几版掉几版又是和色块联 系在一起的。红版到绿版为掉一版,绿版到黄版也为掉一版,黄版到红版也为掉一版,构成一个循环;同 样也相反,黄版到绿版为上一版,绿版到红版也为上一版,红版到黄版也为上一版,也构成一个循环。根据上一把结束给的动物的色块颜色和这把排完版面后但机子还没转的时候上一把给的那个动物这 把所排的色块颜色(即机子没有开始转的时候指针指的那个色块)看版,颜色按照颜色掉版、上版,初始 动物为上把给的动物种类掉、上即上把给的黄色小白兔,这把版排好后,上把给的那个小白兔那的色块 是红色,颜色掉一版,兔子掉一版为狮子,就是说这把极有可能出狮子;假如上把给的是红色小白兔,这 把那个兔那的色块为绿色,红到绿为掉一版,兔子掉一版为狮子,就是说这把也极有可能出狮子。假如色 块没有变,则为同级或掉一版或掉或上一版多版,情况不明。(兔子色块不变基本没有掉版!!),即假 如上一把给的是黄色小白兔,这把那个色块还是黄色的,基本上这把还是给兔子,但具体哪个兔子,情况 不明。

      大倍数的打法:

      1.打中色小白兔:当指针停定了就记住指的是什么颜色,如果下一把指的也是这一种颜色而且指的是中色,那么下一把肯定是出中色的小白兔.

      2.打小色的狮子熊猫: 当指针停定了就记住指的是什么颜色,如果下一把指的也是这一种颜色而且指的是最大色,那么下一把肯定是出小色的狮子或熊猫..

      3、上红色出现23倍熊猫和下黄色出现23倍熊猫的版子最好别用比例分。因为这种版子爱出大动物

      如何选择对应的比例分:人家前6压的分数跟你的后6比例分的分数至少一样,你后6的投入的总分不能比4、别人前6多。最佳效果是,人家压前6分数的一半,用比例分在后6,再带点小熊。(400、800、2000、4000)

      4、最好赢钱的版子就是熊猴中倍动物连版了,当然有人看到过狮子连版,但那是非常非常少的。我平时打机狮子基本都是用来保本的,主要赢钱的永远是熊猫和猴子。这样的版子一出来,想输钱很难。所以,你只要能在熊猴连版中抓到几把,已经可以退分下机了。判断版子最好的方法就是看杀吐比例了,如果你已经清楚机器杀到多少分吐分,差不多要吐时,你重压熊猴,带点狮子保本,稳赢。所以,这一法子必须经过一段时间的训练才能用,和第3种结合在一起灵活运用,一天几百一千跟玩似的。

      熊兔隔版出的杀分版子压法:不管是隔一只还是两只,中小兔、小熊重压,小猴保本,大中熊带点。

      ,狮子机出红色闪电兔子,表示机器即将转变为吐分版子,重压中倍,带点大倍,肯定出的。一般都是熊猴连版。但是也要注意看版打机,不是中大倍连版,不能一直追。

      真假兔原则:机器连续两把小色的动物,再出的兔子就是杀分兔子;如果这把出的是小色兔子,但是它的前两把的颜色是大色和中色、大色和大色或者中色和中色,那么这个兔子就不是杀分兔子。(不是杀分兔子的意思就是说,迷惑一下你,其实吐分还在继续)

      真狮子原则:熊猴版子之后的狮子、猴子长连之后的狮子都是真正的送分狮子。

      假狮子原则:兔子猴子乱出的时候出来的狮子都是假狮子,而且都是小狮子。(假狮子的意思就是没有达到送分的效果,接着再下压就会栽了)

      七小兔原则:当机器出来7只兔子,并且都是最小色的,也就是4、5倍的兔子,那么8-10把会出46的狮子,而且是爱出46倍的红狮子。我平时都是单吊46 999,不过我建议大家,46 999,其他两只带300左右,有时机器还给3狮子,这个原则准确率85%以上。

      大猴子原则:机器在19把或者19把以上不出猴子,如果出来一只猴子之后,那么马上在2把之内必出13倍的猴子,这只13倍的猴子必须是绿色的,可以单调13 999,准确度85%以上。

      破台程序的3个前兆:1、大兔子X3;2、七把之内出4个狮子;3、狮子后节目,节目后9把出大狮

      先看指针指的那个灯。然后看指针正正对面的那个灯。如果这两个灯颜色都不一样的话,这局基本上都是这两个灯,果这两个灯是一样的。那就要放弃了

      1. 绿狮31分,绿熊猫58分,绿猴子45分;

      2. 红狮23分,红熊猫50分,红猴子29分;

      3. 红狮87分,红熊猫58分,红猴子78分。

      现在一定出红色狮子,此时可以死押红狮子!按以上如此步骤分三次打就行了.对于森林舞会这个游戏,不会再作任何的解释,我把我的一生心血写出来,不求任何回报,希望大家玩这个游戏开开心心,多赚钱.

      如果是675的版面的话,一般出10倍的和8倍的猴子,也会出狮子,但机会小一点。

      大满贯8399棋牌游戏点评

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