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558棋牌  v6.3.0

558棋牌

版本:v6.3.0
类别:娱乐休闲
大小:68.32MB
时间:2021-03-12 15:19:34

软件介绍

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      558棋牌官网版游戏的多样玩法

      够级玩法:

      1、够级分(抓)牌时人均 36 张,按照够级规则发 ( 顺 ) 牌,以先发 ( 顺 ) 完牌者为胜,谓“争科”。第一名为“头科”,第二名为“二科”,依次类推,最后手中余牌未发者为败,称“落 ( 音拉,lá) 科”,亦称“大落”,倒数第二名称“二落”。

      2、在够级游戏中,扑克牌的大小顺序是(由小到大)3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2(通常称作“钱”)、小王、大王。除小王和大王外都有花色之分。

      3、牌型为单张,或者多张同字的牌。2、小王、大王三种牌可以代表其它各种牌。出牌顺序一般为顺时针或逆时针依次出牌。玩家出牌后,下一个出牌的玩家必须与上一个玩家出相同牌型的牌。

      4、当一组牌中带有2时而不带大王或小王时,牌的大小取决于除2外其它牌的大小;当一组牌带有大王或小王时,牌的大小取决于最大的王。 当牌型为五个10、四个J、3个Q、两个K或两个A(其中可以带2,但不可以带王)时,这样的牌叫做够级牌。

      基本规则

      1、上班:首次开牌或重新开牌后,最先摸到并亮出两张同色3者为首发牌人,称“亮3”,此后,亮出同花色3多者可取代前首发牌人,称“顶班”。获得首发牌权称“上班”。

      2、出牌:

      (1)出牌按照“循序渐进”的办法进行,就是按逆时针方向逐个玩家进行。按逆时针方向逐个出牌,过牌不得再打,不能越、抢;够级牌、烧牌和让牌除外。头科二科产生以后,烧牌和让牌不再存在,四家完全按照逆时针出牌,且在过牌后也能打牌,即“四户乱残”。

      (2)下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。

      (3)出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同,如果不同,则必须贴2或挂虎。

      3、顺牌:顺牌按如下规则进行:

      (1)按照不论花色,只看点数为准的原则,发牌牌点大小依次为大虎、小虎、两(2)、帽子(A)、老K(K)、Q、J、10、9.......4、3,3最小。

      (2)大虎、小虎、2可以任意数量随同任何牌一起发牌,称挂虎、贴2,大虎挂任何牌时,发牌均为死牌,对头应无条件为之“扣牌”,小虎挂牌时,须由大虎挂高于小虎所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大虎不得少于小虎数量,2贴牌时,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员。

      (3)打牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,虎、2例外。

      双扣基本规则:

      一、游戏名词解释

      1、双扣:两个人为一队。当其中一队牌出完,另外一队两个人都没有出完的情况下,叫做双扣。

      2、单扣:为一队的两个人,一个人先出完牌,另外一位第三个出完牌,叫做单扣。

      3、自抠:为一队的两个人,一个人先出完牌,另外一位最后一个出完牌,叫做自抠。

      二、游戏牌型及大小

      1、单牌:手中任一单张牌,例如;红桃5。大小;大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。

      2、对子:手中相同的两种牌,例如;红桃5和黑桃5。大小;大王大王>小王小王>22>AA>KK>QQ>JJ>1010>99>88>77>66>55>44>33。

      3、三张:手中相同的三张牌,例如;红桃5、黑桃5、梅花5。大小;222>AAA>KKK>QQQ>JJJ>101010>999>888>777>666>555>444>333

      4、顺子:五张及五张以上连着的牌,例如;678910。大小规则;张数一样情况下比较大小。

      5、连对:三张或者更多的连续对子,例如;334455。大小规则;张数一样情况下比较大小。

      三、游戏出牌流程

      1、双扣游戏共由4位玩家使用2副牌进行游戏,每人27张。其中对家两两结盟形成2对2的对抗模式。

      2、双扣的牌型有:单张,对子,连对,三张,连三张,顺子,炸弹。

      3、炸弹可以无视条件大过除了炸弹外的所有牌型,当炸弹遇上炸弹时,则需要比较双方炸弹的大小。

      4、组成炸弹的牌的数量越多,炸弹相数也就越大,王炸固定相数,相数越大,炸弹就越大,在同相炸弹互相比较时,3为最小,2为最大。

      5、双扣的玩法多种多样,在游戏的火拼双扣场,普通双扣场,千变双扣场中,结算的规则和大小王百搭和组成炸弹的规则都有略微的不同,使得双扣的玩法更加多样,游戏也愈发变得有挑战性,令玩家总能找到适合自己的双扣规则。

      四、游戏胜负判定及结算

      1、其中一队出完牌,即游戏结束。

      2、哪一个团队先出完牌,为获胜方。

      3、胜负计算分为:双扣、单扣、自抠三种三种来结算。

      558棋牌官网版游戏技巧

      1、双单但是指别人无论打单還是双全是你大。双单但是很重要,要多考虑到。如对A、2、单自身入门,如打对A,是不正确的。应当打单,由于可清除另一方用对2接听对A后全把对、连、三带打过。

      2、农民两人相互配合时,要是算准自身手里能打过就自身打就不必放所有人。假如自身取得了定时炸弹且在地主另一家,就需要留一手小单、对。假如在地主上家就需要留小对联,好在重要情况下摧毁放牌。

      3、玩牌要留意抢鲜入门,许多情况下胜负就取决于重要的一张牌。抢鲜上手指头的便是你比他人先出那张2、也便是你手里多了一张单牌,但你但是单而打2,入门后改打对,假如你没先弄2,别人上2就打完后。

      4、取得双王,牌不太好时一定要拆出来打并且要拆的立即。提议决策拆王时,另一方上2、无需考虑到立刻打老大,随后打一手他人要不起的关牌,随后再打对,这时候他人多半会认为你能用一对取回去随后打完后因此他会消耗一个大的对联,封死你随后派单,那时候你需要间断后过单、他人上2。你假如还打不赢便间断会议后不必,大多数他人还会继续派单来,那你就很有可能获胜。

      5、做地主,双王已走,自身入门后手里剩余对2、单。外边也有牌沒有出現(很有可能有定时炸弹),这个时候千万别反映(不必间断)立即出一张2报双,如果有定时炸弹,哈哈哈你会怎么样呢?毫无疑问摧毁派单吧?出2观查他人的反映一般来说俩家迅速都pass了话那麼就再出2,剩一张。这类方式很有效的哟,屡试屡爽。

      6、玩牌的情况下,地主还应当留意玩牌的趋势,也就是谁在用劲的压自身的牌。如地主走一张单,地主另一家立即就走一个2,这个时候就需要十分当心,意味着他沒有单牌,并且牌形很整,这个时候最好是還是压好,如自身有对2一个老大,或是对2一个小赵,就需要用大、小赵打他的2,不必给他们机会。如果是双王,自身的牌又不是非常好,還是拆卸打的好,假如自身牌好,那么就无需管,在适度的情况下把他摧毁就好了。

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