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100棋牌  v3.6.9

100棋牌

版本:v3.6.9
类别:棋牌天地
大小:100.69MB
时间:2021-03-22

软件介绍

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      100棋牌官方版说明

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      100棋牌游戏特色

        1、这里有一键分享的功能哦,让玩家可以随时邀请好友、分享战绩,还是挺不错的;

        2、场次选择多样,经典场、竞技场、金币场多种场次可以选择

        3、趣味性十足的玩法等你过来体验,放松心情玩转其中,这些都是广大牌友所喜欢的

        4、对局场景的设计模拟真实棋牌对局的风格,可以让我们更入神的比赛,有更佳的体验!

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      100棋牌娱乐亮点

        1、护眼屏幕调色,根据玩家所玩的时间进行自动调整护眼。

        2、想玩就玩的游戏平台,自由自在的在线畅玩其中,每天都有海量的对手等着你挑战。

        3、游戏占手机内存小,不会拉低手机的运行速度。

        4、100%真人在线竞技,没有机器人,不断提升自己的牌技,想要赢,实力与运气缺一不可。

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      100棋牌玩法

        打百分玩法规则

        1、叫分

        四人以80分为起点轮流叫分,依次为85、90、95、100、100爆(输赢翻倍)、100钩(输赢翻双倍),叫分最高者当庄家。

        2、当庄

        庄家先叫主,然后拿6张底牌,再扣底6张牌,扣底不能垫分牌,最后庄家选朋家。

        3、选朋家

        庄家指定任意一张牌,拥有该牌的人即为朋家。如指定的牌是庄家手里或扣下的牌,则庄家对抗其余三家(即三打一)。叫朋家后,朋家不予暴露,在出现庄家指定的牌之前,玩家只能猜测谁是朋家谁是鬼。

        4、出牌

        每轮只能出单张牌。首家出某花色牌时,其余家有此花色牌时必须出此花色;无此花色时,可出主牌,称为“杀”;也可出除主牌的其他花色牌,称为“垫”。四家所出牌,哪家的牌最大则获得下轮首次出牌权。

        5、分牌

        牌面为5、10、K的为分牌,5为5分,10、K均为10分。庄家尽可能的让5、10、K的分牌跑掉,闲家尽可能的抓到5、10、K的分牌。

      100棋牌技巧

        一、对子分析:(J及以上的对子都要记)

        1)在地主出对子过程中,地主QQ,而你手里单手Q,那么就该分析出,另外个Q应该在盟家手里;或者地主手里有带Q的顺子。

        2)依次类推,如果盟家KK,而你手里又没有K,那么就该分析到地主手里一般情况下有大对子KK存在。

        二、三带一出牌分析(友三顶敌三,敌三看敌带)

        1)地主444+5(带大),我方手里没有5,可以过一手,让友方压。

        2)如果友方出QQQ+8,我方手中没有Q,可以分析另一张在地主手里,这时出单牌时要大于Q,不让地主溜走Q。

        3)如果地主出QQQ+10,说明地主单牌最小10,友方有一个Q可以帮我顶。

        三、单牌分析

        3;地主如果手里有单3或者对3一定会先出;

        456也要关心,如果几轮过后地主一直不出,有可能有炸弹;

        7;7炸会形成断层;7出干净了,没有小顺;

        8;8出干净了,影响不大;

        9;出干净了,345678六张的顺子最大;

        10;出干净了,56789五张的顺子最大;

        JQk;的单排要记住一点;如果我手里有一张J,外面有3张J,有可能3张J,最低是一个对J。如果地主对Q,我和友方各有一个。

        A 2:利用手里的牌记忆,比如手里一个2两个个A,则记忆32。

        四、王牌分析:

        地主出2,农民有小王必打地主的2,小王一出,大王分布对于另外一家闲家就明朗了。

        地主出2,闲家无王压制,那地主拿对王的可能性一般较大。还有一种情况是地主三个2,闲家有对王,看停顿。

        农民有小王要出单,可以破地主对2,又可以让盟友知道王的分布。

        五、2的分析:

        例1:自己农民出A,地主直接出小王,自己手中无2,可以判断出地主四个2可能性极大。

        例2:自己地主大+22先手出A下家出小,则必有一家22成对。

        例3:自己地主大+2 先手出A下家出2,则极可能上家有22。

        六、顺子分析

        记住出过的"10"与"7"的张数,如果"10"和"7"出光,就可以断定别人手里没有顺子。

        七、叫牌分析:

        地主如果叫牌,他很有可能至少一个王,自己如果是小王他就是大王。

        八、试探技巧

        地主上一家如双王没有走自己剩三张牌有一张2另外一对或两单,都应该先打。

        手里有对,但是分析出地主有对2,要出单牌破掉地主的对2。

        出牌顶地主的时候不要放小于10的单牌很重要。

        九、炸弹分析:

        首先根据自己牌型分析其他两方是否有炸;

        十、根据地主3张底牌分析随时掌握地主剩余牌及可能的牌型。

        例如,底牌3、k、2; 如果地主第一轮没有出最小的3,根据自己牌型推断出地主手里是对3,三个3,顺子,或者3炸的可能。另外记住花色很重还要。

        十一、特殊单牌分析:

        例1.开局时用K顶,地主出一张A,很有可能是一张A。如果我手里还有一个A,那么队友有两张A可能性很大。如果没有,对方很可能是3个A。作用:开局用K去顶牌就能分析出地主A2王的分布。地主如果有两张2,第一轮对也不会先打掉孟家的对A,所以用小对打给孟家。

        例2. 比如友方JJJ+3,我手里没有J,那么我出10地主不出J,那么很有可能地主是顺子,这时候大顺子要小心。适用于10JQK的单排。

        十二、对子顶牌

        用中间对子顶住地主,先让地主大对子都打出来,留着小对子放盟友,如果接了说明盟友能跑。

        十三、尾盘废牌先走

        QQ AA 44 2,先出废牌QQ,再出 44,用AA接,报单让盟友放自己(尽可能最后一手牌留单而不是对子)。

        十四、大王不一定压小王

        地主大王基本上都是够走才去压小王,如果碰到农民手里太顺,因为这一次没压而输了只能是运气的问题而不是理论的错误。

        十五、牌型不明的处理。

        地主最后基本都是2-3张。先出他肯定接不住的3带1,顺子,然后大对试探,然后大单。

        十六、其他技巧与分析

        1)地主上家快速报单———kk27的牌,先打kk,在打单2要地主王或者炸弹,留7。

        2)地主打三带一,回三带一基本可以判断地主不吃顺子。

        3)地主367888的牌型,如果是先打单张的牌就先打6,留三,这样可以顶住下家6以下的小牌。

        4)地主两个2,单k 单A的牌型,在打单时候,用A顶出来农民的2,双2可以牌权。

        5)地主下家起对,基本上是可以走的牌。

        6)地主打单,下家强势用A压,地主再打单,下家继续2压,说明农民牌很整,一定要压住下家农民。

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