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恐龙棋牌  v9.1.5

恐龙棋牌

版本:v9.1.5
类别:娱乐休闲
大小:92.33MB
时间:2022-02-18 00:15:38

软件介绍

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      恐龙棋牌优势

      1、时刻要保持警惕哦,因为游戏的战绩与排名是不断更新的,赶紧来玩;

      2、恐龙棋牌操作真的是太简单方便了,随时随地都可以轻松的一键进入到游戏。

      3、曾经的街机上出现的游戏,这里全都有,游戏种类丰富,一天玩一个都不带重。

      恐龙棋牌游戏大厅

      恐龙棋牌玩法

      投入锅底

      发牌之前大家先付出的游戏分。

      发牌

      一副牌(52张无大小王),从庄家开始发牌,第一次开局的话,随机选择一个用户为庄家先发牌。每人发三张牌,牌面向下,为暗牌。

      游戏

      游戏人数为2-6人。庄家逆时针的下一家先开始下注,其他玩家依次逆时针操作。轮到玩家操作时,玩家根据条件和判断形势可以进行加、跟、看牌、放弃、比牌等操作。

      看牌

      a. 没有选择“放弃”的玩家,轮到自己动作时,可以选择看自己的牌,看过的牌为明牌。可以在看牌后再选择是否跟、加,或比牌,这时你的牌就是明牌了,跟、加也是按照明牌的规矩跟、加;当然也可以暗牌操作。

      b. 游戏中放弃的玩家,在结束游戏前无权查看自己的牌和其他玩家的牌。

      c. 游戏结束后,将公开全部玩家的牌!

      比牌

      a. 从第二轮开始,玩家在投注前可以选择“比牌”。

      b. 比牌双方进行比牌,所有玩家看不到两人的牌面。

      c. 牌型牌点相同时被比牌方胜。

      跟注、加注

      a. 每次跟注、加注,单注均不可超过个人单局约定的“跟注”“加注”上限--即游戏房间内最大筹码,也就是顶注。

      b. 当选择“加注”时,加注框顶端会显示这一手加注数值。

      抽水

      同时每盘游戏结束后,系统会收取胜利玩家赢利游戏币的5%作为系统分!

      胜负判定

      a. 豹子>顺金>金花>顺子>对子>单张

      b. 当豹子存在时,“花色不同235”>“豹子”

      c. AKQ >KQJ>...234>A23。单牌大小:A>K>Q…..>2。

      d. 对子的情况,先比对,再比单。

      e. 全部为单张时,由最大的单张开始依次分别比较

      f. 比牌牌型等大,先开为负

      恐龙棋牌最新版游戏技巧

      一、对子分析:(J及以上的对子都要记)

      1)在地主出对子过程中,地主QQ,而你手里单手Q,那么就该分析出,另外个Q应该在盟家手里;或者地主手里有带Q的顺子。

      2)依次类推,如果盟家KK,而你手里又没有K,那么就该分析到地主手里一般情况下有大对子KK存在。

      二、三带一出牌分析(友三顶敌三,敌三看敌带)

      1)地主444+5(带大),我方手里没有5,可以过一手,让友方压。

      2)如果友方出QQQ+8,我方手中没有Q,可以分析另一张在地主手里,这时出单牌时要大于Q,不让地主溜走Q。

      3)如果地主出QQQ+10,说明地主单牌最小10,友方有一个Q可以帮我顶。

      三、单牌分析

      3;地主如果手里有单3或者对3一定会先出;

      456也要关心,如果几轮过后地主一直不出,有可能有炸弹;

      7;7炸会形成断层;7出干净了,没有小顺;

      8;8出干净了,影响不大;

      9;出干净了,345678六张的顺子最大;

      10;出干净了,56789五张的顺子最大;

      JQk;的单排要记住一点;如果我手里有一张J,外面有3张J,有可能3张J,最低是一个对J。如果地主对Q,我和友方各有一个。

      A 2:利用手里的牌记忆,比如手里一个2两个个A,则记忆32。

      四、王牌分析:

      地主出2,农民有小王必打地主的2,小王一出,大王分布对于另外一家闲家就明朗了。

      地主出2,闲家无王压制,那地主拿对王的可能性一般较大。还有一种情况是地主三个2,闲家有对王,看停顿。

      农民有小王要出单,可以破地主对2,又可以让盟友知道王的分布。

      五、2的分析:

      例1:自己农民出A,地主直接出小王,自己手中无2,可以判断出地主四个2可能性极大。

      例2:自己地主大+22先手出A下家出小,则必有一家22成对。

      例3:自己地主大+2 先手出A下家出2,则极可能上家有22。

      六、顺子分析

      记住出过的"10"与"7"的张数,如果"10"和"7"出光,就可以断定别人手里没有顺子。

      七、叫牌分析:

      地主如果叫牌,他很有可能至少一个王,自己如果是小王他就是大王。

      八、试探技巧

      地主上一家如双王没有走自己剩三张牌有一张2另外一对或两单,都应该先打。

      手里有对,但是分析出地主有对2,要出单牌破掉地主的对2。

      出牌顶地主的时候不要放小于10的单牌很重要。

      九、炸弹分析:

      首先根据自己牌型分析其他两方是否有炸;

      十、根据地主3张底牌分析随时掌握地主剩余牌及可能的牌型。

      例如,底牌3、k、2; 如果地主第一轮没有出最小的3,根据自己牌型推断出地主手里是对3,三个3,顺子,或者3炸的可能。另外记住花色很重还要。

      十一、特殊单牌分析:

      例1.开局时用K顶,地主出一张A,很有可能是一张A。如果我手里还有一个A,那么队友有两张A可能性很大。如果没有,对方很可能是3个A。作用:开局用K去顶牌就能分析出地主A2王的分布。地主如果有两张2,第一轮对也不会先打掉孟家的对A,所以用小对打给孟家。

      例2. 比如友方JJJ+3,我手里没有J,那么我出10地主不出J,那么很有可能地主是顺子,这时候大顺子要小心。适用于10JQK的单排。

      十二、对子顶牌

      用中间对子顶住地主,先让地主大对子都打出来,留着小对子放盟友,如果接了说明盟友能跑。

      十三、尾盘废牌先走

      QQ AA 44 2,先出废牌QQ,再出 44,用AA接,报单让盟友放自己(尽可能最后一手牌留单而不是对子)。

      十四、大王不一定压小王

      地主大王基本上都是够走才去压小王,如果碰到农民手里太顺,因为这一次没压而输了只能是运气的问题而不是理论的错误。

      十五、牌型不明的处理。

      地主最后基本都是2-3张。先出他肯定接不住的3带1,顺子,然后大对试探,然后大单。

      十六、其他技巧与分析

      1)地主上家快速报单———kk27的牌,先打kk,在打单2要地主王或者炸弹,留7。

      2)地主打三带一,回三带一基本可以判断地主不吃顺子。

      3)地主367888的牌型,如果是先打单张的牌就先打6,留三,这样可以顶住下家6以下的小牌。

      4)地主两个2,单k 单A的牌型,在打单时候,用A顶出来农民的2,双2可以牌权。

      5)地主下家起对,基本上是可以走的牌。

      6)地主打单,下家强势用A压,地主再打单,下家继续2压,说明农民牌很整,一定要压住下家农民。

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