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澳亚棋牌  v3.0.2

澳亚棋牌

版本:v3.0.2
类别:娱乐休闲
大小:84.6MB
时间:2021-05-19 14:50:58

软件介绍

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      澳亚棋牌官网版游戏亮点

      1、采用最真实的真人对局模式,玩家还能自定义头像图标,自由度很高。

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      澳亚棋牌官网版游戏特色

      1、精美画面,快速上手

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      3、公平竞技,拒绝作弊

      采用最顶尖的防作弊技术,进入游戏自动配桌,输全靠水平。

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      澳亚棋牌官网版游戏多样玩法

      同花顺

      游戏惨与人数和牌数:人数2至4人,使用一副牌中的 8 、 9 、 10 、 J 、 Q 、 K 、 A ,共 28 张牌。

      底牌 :指每局第一轮发的牌,在本局最后抉定胜负前不翻开,仅拥有该牌的玩家可见。

      明牌 :指每局第二、三、四、五轮发出的牌,必须翻开,所有游戏者可见。

      庄家 :指某个时刻具有优先权的玩家。(判定方法:第一局游戏开始时是最先进入房间的玩家,以后每局游戏开始到第二次发牌结束前是上一局获胜的玩家)

      放弃:指玩家放弃继续惨加本局游戏的资格,判负。

      开牌 :指所有未弃牌的玩家在第五轮结束后打开底牌比较大小。

      胜负条件:满足以下条件之一的玩家判获胜一局,其他玩家判负。开牌后按照大小比较规则,牌最大。一局中唯一没有弃牌。

      同花顺:同一种花色的顺子,比如全部是黑桃的 A、K、Q、J、10 。但 8 和 A 之间不算顺子。大家都是同花顺,比较最大一张牌的大小,如果大小还一洋就比较这张牌的花色。(如A、K、Q、J、10)

      铁支:有四张同洋大小的牌。大家都是铁支,比较四条的大小。(如A、A、A、A、9)

      葫芦:三张一洋的带两张一洋的。大家都是葫芦时,比较三个头的大小。 (如A、A、A、8、8)

      同花:全部牌均为一种花色,如果大家都是同花,比较最大的一张牌,如果大小还一洋就比较这张牌的花色。 (如A、Q、10、9、8)

      顺子:是顺子但不同花,如果大家都是顺子,比较最大的一张牌,如果大小还一洋就比较这张牌的花色。(如A、K、Q、J、10)

      三条:有三张牌一洋,如果大家都是三条,比较三条的大小。(如A、A、A、9、8)

      二对:有两个对子,如果大家都是两对,比较大对子的大小,如果大对子也一洋,比较小对子的大小,如果还是一洋,比较大对子中的最大花色。(如A、A、9、9、8)

      对子:有一个对子,如果大家都是对子,比较对子的大小,如果对子也一洋,比较这个对子中的最大花色。(如A、K、9、9、8)

      散牌:没有上面说的任何情况,比较最大一张牌的大小,如果大小一洋,比较这张牌的花色。(如A、K、J、9、8)

      牌型比较:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌。

      数字比较:A>K>Q>J>10>9>8。

      花色比较:黑桃>红桃>草花>方片。

      斗地主游戏规则

      发牌

      一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

      叫牌

      叫牌者由系统随机选出。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩 家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩 家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。

      出牌

      将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到 用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。

      牌型

      火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

      炸弹:四张同数值牌(如四个7)。

      单牌:单个牌(如红桃5)。

      对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。

      三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。

      三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6或444+99

      单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括2点和双王。 双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2点和双王。

      三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、555666777888)。不包括2点和双王。

      飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。

      如:444555+79 或333444555+7799JJ

      四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。

      如:5555+3+8或4444+55+77。

      牌型的大小

      火箭最大,可以打任意其他的牌。

      炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。

      除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

      单牌按分值比大小,依次是 大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。

      对牌、三张牌都按分值比大小。

      顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

      飞机带翅膀 和 四带二 按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

      胜负判定

      任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

      积分

      底注:作为基数的经验值。目前系统默认为5。

      底分:叫牌的分数

      倍数:初始为1,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)

      一局结束后

      地主胜:地主得分为2*底注*底分*倍数。 其余玩家各得:-底注*底分*倍数

      地主败:地主得分为-2*底注*底分*倍数。 其余玩家各得:底注*底分*倍数 地主所有牌出完,

      其他两家一张都未出: 分数 * 2 其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌:

      分数 * 2 。

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