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个旧西元红河棋牌  v6.8.9

个旧西元红河棋牌

版本:v6.8.9
类别:棋牌天地
大小:36.36MB
时间:2021-04-01

软件介绍

  • 个旧西元红河棋牌
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      个旧西元红河棋牌是一款具有特色玩法的娱乐棋牌游戏,个旧西元红河棋牌采用3D制作游戏环境,画面清晰精致,玩法多样化,玩家可以自由选择,不一样的游戏有着不一样的游戏体验,绝对公正公平,没有任何辅助技术和手段,营造绿色的游戏环境,感兴趣的朋友赶紧来试玩!

       

      个旧西元红河棋牌游戏特色

      1、真人玩家在线同台竞技,没有任何辅助,玩家能快速匹配对手,真实刺激。

      2、西元红河棋牌游戏免费下载,一键登录快捷方便,省流量,随时随地可以竞技匹配。

      3、场次火爆,聚集了全国各地的游戏高手,在游戏里面随时参加活动获取福利。

      4、操作简单明了,内置了智能系统与托管系统保证让玩家解放双手。

      个旧西元红河棋牌

      西元红河棋牌苹果版游戏亮点

      1、超多福利、金币和奖励等你来挑战,每天签到至七天获取金币翻倍。

      2、全新语音社交系统,聊天表情不一样的交友,道具等随时互动。

      3、百万好友一起聊天匹配,随时畅玩游戏,交真实好友。

      4、排行系统可以根据自己的战绩和积分查看自己的排名,明了自己的实力。

      个旧西元红河棋牌

      西元红河棋牌斗地主约牌游戏玩法

      本游戏设定为一花起胡,即玩家不管以任何方式计得一花或以上时,可吃炮胡牌;若未计得一花,但手中牌已计得番数,亦可吃炮胡牌;若无花也无番时,除抢杠可胡外,则需自摸胡牌。

      花的算法:除牌中8张花之外,任一风将明刻算1个花,风将暗刻算2个花;风将明杠算3个花;风将暗杠算4个花;其余牌明杠算1花,暗杠算2花

      番的定义:番是2的N次方的意思,一番的权值为2,二番的权值为4,三番的权值为8,以此类推,无番时,番的权值为1。

      个旧西元红河棋牌

      个旧西元红河棋牌游戏的多样玩法

      捞腌菜玩法

      捞腌菜是一款休闲棋牌游戏,是以云南地区玉溪、昆明等地市现实中流行的扑克牌玩法为蓝本开发的网上娱乐游戏。在云南很多地区有非常高的人气基础,捞腌菜是多人可以一起玩,其中一人当庄,其他人下注的游戏方式,简单刺激,娱乐性强。玩法是怎么样的?一起来看看吧。

      捞腌菜游戏人数为16个,房间满16个人后就可以开始玩啦。一人当庄其余是闲家,二副扑克牌共104张,没有大小鬼。点击开始等待庄家选择此局赌注是否翻倍,庄家选择完毕后开始押注,押注完成后点击结束押注。

      发牌:当闲家跟注完后,系统发牌,从庄家左边的闲家开始顺时针发牌最后才是庄家,每人2张暗牌;

      行牌:

      1、参加游戏的玩家每个人都发2张牌, 庄家的初始2张牌是8点、9点时所有玩家直接亮牌比点数;

      2、闲家2张牌点数小于8点(等于或小于7点)时,就可以选择再捞一张牌(最多补一张) 捞的牌是要亮起来的,让人看到牌面;

      3、闲家的初始2张牌是8点、9点时也可以直接炸牌,所有玩家不可以再捞牌,直接亮牌比点数;

      捞腌菜牌型:

      1、点数比大小, 谁的点数最大谁赢! 9点最大。

      2、3张牌(豹子)一样的牌面比点数大(如222 333 555 JJJ)

      3、庄家的牌如果是8点和9点;就可以直接亮牌, 闲家不能补牌; 直接翻牌比大小

      牌型及大小比较:

      大小比较依次为:9点>8点>7点>……>2点>1点>0点

      特殊牌型333>3张一样的牌>9点>8点 >7点 >……>2点>1点>0点

      如果比牌双方都是3张一样的牌(豹子),则比较双方点数;

      点数大的一方有对子翻2倍

      点数大的一方同花的牌(2张)翻2倍

      点数大的一方同花的牌(3张)翻3倍

      双方点数一样大的时候不比对子,不比花色!双方不分胜负!

      庄家2张牌是9点、8点时直接翻牌比较大小

      如果您不想继续作战,可以选择退出键,即可离开。注意: 您如果正在打牌中,是不允许随便离开游戏的,那样会导致您被扣分。请在一局游戏结束后,再点击离开键。

      四人斗地主

      1、术语解释

      发牌:游戏开始后按事先确定好的顺数发牌,留8张底牌,每人发25张牌。

      叫分:玩家选择叫“1分”、“2分”、“3分”或“PASS”不叫。如果玩家都没有叫地主,就由抓到标记牌的玩家做地主,底分是以一分为底的。

      底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见(即农民不可以看到8张底牌)。

      头撂:第一个轮到叫牌的玩家选择“3分”,令其他三家都没有机会叫分。(头撂牌局得分为本局赢得底分×4/3)。

      摊打:只有出现“头撂”情况,那么本局地主得到底牌后,地主可以选择是否“摊打”。

      如果选择“摊打”,其他三家可以看到地主手中的牌。(摊打牌局得分为本局赢得积分×2)

      报到:地主手中有4个王或7张以上(包含7张)的炸弹即可以择“报到”。选择“报到”后,地主选择“打”或者“不打”,如果选择“不打”,本局胜负即分,直接进行积分结算。按照地主胜,农民输来定。

      如果地主手中有N(1<=N<=5)个7张以上的炸弹或四王,玩家在“报到”后“不打”时,玩家的计分如下:

      地主赢 = 当局牌的倍数(明王×2、头撂×4/3、摊打×2)×底分×当局叫分数×3×N(报到的个数)

      农民输 = 当局牌的倍数(明王×2、头撂×4/3、摊打×2)×底分×当局叫分数×N(报到的个数)

      如果地主选择“报到”后,继续选择“打”,那么本局照常进行,但是满足报到的牌,地主必须以炸弹牌的方式打出,不能拆开,倍数翻一倍。

      地主手中的报到的牌显示给其他三个玩家看。(必须把可报道牌亮出才能报到)

      明王:是指标记的牌是王(大王或小王都可以),倍数翻一倍。

      2、牌型介绍

      单张:任意一张单牌。

      单顺:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2可以出现在顺子中。例如:A234567、910JQK......类似的即可。 不可出JQKA2。

      对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。

      双顺:三对或三对以上点数相连的牌,如:5566778899、JJQQKKAA等,2可以出现在连对中。例如:AA223344、22 33455 。不可出QQKKAA22。

      三张:任意三张点数相同的牌(不包括三张王,三张王只可以当一对和单张)。 如:333、555、222。

      飞机:也称为三顺,两组或两组以上点数相连的三张牌,如:777888;777888999。(2可以出现在三顺中,例如:AAA222)。不可出KKKAAA222。

      三带二:点数相同的三张牌 + 一对牌,如:555+77、AAA+44。

      飞机带翅膀:三顺+数量相同连续对牌, 如:777888999+334455。

      炸弹:四张以上点数相同的牌,如:3333、AAAAA、444444、6666666、77777777

      天王炸弹:四张王牌。

      注:三张带一张是不允许出的,四张带两张也是不允许出的。

      一张大王和一张小王不是火箭,只能算是单张,这和一副牌斗地主不同。

      出炸限制:

      地主——没有限制

      未轮到叫牌的农民——没有限制

      叫2分的农民——限制当局最多打2次“炸弹”

      叫1分的农民——限制当局最多打1次“炸弹”

      轮到叫牌选择Pass的农民——限制当局最多打1次“炸弹”

      3、牌型大小

      a、天王炸弹大于所有其他的牌型。他是所有牌型中的大哥大,可以压住所有的牌。

      b、炸弹大小的界定:四张<五张<六张<七张<八张。如:AAAA

      c、非炸弹牌型,张数相同才能相互比较,点数大的则大。

      d、飞机带翅膀的比较,由点数的大小决定,附带的对子不会影响其大小。例如:777888999+JJQQKK< JJJQQQKKK+33 455 。

      e、三带一对在比较时 ,由三张的大小决定,附带的对子不会影响其大小。例如:666+JJ< 999+44< KKK+55< AAA+77。

      f、对子的大小的比较,由点数的大小。如:33<44<55<66<77<88…以此类推。

      g、单张的大小比较,从大到小依次为:大王<小王 <2 < A< K

      h、所有的牌型的大小与花色没有关系。

      森林舞会玩法

      森林舞会是一款规则简单、快节奏的押分竞猜游戏,在游戏中竞猜的对象是代表12生肖的动物,顾而得名森林舞会。每局可设25-30秒不等的押注时间,在押注时间内,玩家可扇形森林舞会。押狮子、熊猫、猴子、兔子中的一种,同时还需要选择三种颜色:红、黄、绿中的一种,每种动物有不同的倍率,狮子倍率最高,兔子倍率最低。押注时间到了之后无法再进行押注。液晶3D画面中的转轮和指针开始转动,当停下后,指针指向的颜色和动物必须同时满足就是中奖动物,比如指针指向绿色狮子,如果玩家在12门押注里押了绿色狮子,那么他的这一押注就得分,分数为押注分数乘以倍率。

      森林舞会游戏关键就是抓狮子,玩游戏时一定要遵循原则,那就是不能超分,如果游戏已经有点分了,那就要看着版打,其实这是非常好用的方法,顶头的是狮子,最后面的是庄闲以及三色兔,所以要按照红红庄兔子,再到绿闲兔子,最后重压狮子的策略。

      如果已经出现过狮子,在今后的十四把之内如果出现和,并且和的结果是熊猫的话,那么在接下来的五把之内出狮子的概率非常大,概率至少能达到60%,如果和的结果是绿色熊猫的话,那么在三把之内就很有可能出狮子,可以试着连压几把狮子;

      如果长时间不出狮子的话,不要老是追着狮子大,其实这是不对的,这时候最好不要打狮子,这时候即便出来也是小狮子,就算抓到了效果也不会很好,并且这时候机器还会继续吃分,所以猴子和兔子也不错。

      个旧西元红河棋牌游戏评测

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